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将领不升星到关键特性,不点关键技能,等于半成品。大汗防御力看似高,但是他没有免伤,对面一堆对骑增伤,你又没点勇猛,他吃一堆反击debuff瞬间把自己给玩死了。打传说上阵容的时候灵活点,不要点那个一键上将就完事了,要观察右上角敌人什么增伤多,对步增伤多就上骑,对骑增伤多就上步,但是弓炮(步你还有个亚瑟)必须上,不然会卡攻击距离。还有站位也可以调,你观察对面谁输出最高你就拿你的盾将对着他,不然他一枪把你的输出给做掉了你还玩什么。
城防方案测试
想设计个城防方案,等以后等级升满资源不愁了,每天可以以较小的代价开自动做任务。不过目前来讲还得是手动,真舍不得一次损失好几百粮食。 该城池设计要点: 1.尽量缩小城池半径,以便炮塔能协防城墙内外。 2.炮塔因可被反击更易消耗,需有围墙保护不宜作为外墙。 3.四个方向预留通道,吸引和分流敌军的进攻路线,减轻正面压力。 4.路口设置树林阻挡,不让敌军轻易接近城堡,并设置陷阱消耗敌军。 5.每个路口配置3名将领把守,需要将领能力互补每一路实力均衡。 6.自动防守受限于视野,城内需有多名炮将镇守做到视野全覆盖。 7.修墙将黑太子贴身守护城堡。 8.外观整齐周正,形似狮子大开口。可满足颜值控、对称强迫症要求。

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好家伙,第8条也是吗?不过敌军不刻意打墙说明e🐍还有有点良心的。开自动我可舍不得,等以后每天开始稳定盈利的时候,我再考虑吧。全皮肤真好啊,估计等入侵的敌军都开始全皮肤了我都还没有呢😂
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理论上不值,这些东西慢慢磨都有,花钱也就快进几天。比起传说扫荡这种真省时间的来说太差了。富哥随意。










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