水晶琪露诺:
纯bug,很多人都遇到这种情况,只能多造点小兵去当炮灰了
弓兵一般性评价
版本更新公告的讨论差不多过去了,到新版本上线还有一小段时间,趁机发一下(本来是接着上次破晓发的,打完出来一看有公告了...)
在帖子正式开始之前先容我吹一下李鸿章
吾虽年迈,箭矢犹锋!
无双!万军取首!
(小骑兵:?不至于不至于)
好了正式开始,
首先评价之前要先明白几个问题
1.为什么要分指挥(体系)?
从第七章开始,敌军的血量已经被提高到了不通过指挥技能来指数提升攻击,就基本上不可能打得完的程

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5.华盛顿:全游戏第一(单点)输出将弓指:八权重金将,三系特攻,使得他成为当之无愧的第一(单点)输出将,实力强大到只需要这一句话。(感谢呼啦啦啦熊猫斧正)(亚瑟:下辈子注意点)。不过问题在于需要充钱,另一方面,后勤这种需要拿到击杀的技能(在很大程度上可以视为和指挥官抢怒气)也拖后腿了点,但是完全不影响使用。非弓指:前期可以无脑当做一名主力输出,中后期很少把输出神器给不享受指挥官的将领,而他并不存在辅助功能,最多只能依仗属性和特性,在指挥没启动之前为队友压低敌方血量,即垫刀,一般不建议单独使用。
图片 :
不是的,只是人机之间互相结算,而你偷城的话要重新打,有点点逆天,但也无伤大雅,这里面的人机不是一般的蠢,只要你能不在战争中心,然后稳定踩住一大块地,那就是打几回合而已
零氪微氪党阵容推荐
由于个人氪的比较多,可能在一定程度上忽略了零氪微氪党的阵容需求,于是今天就写一篇有关零氪和微氪党的需求。
首先还是那句话,每一个氪金将都有一个或多个对应的下位代替将:
拿皇→李世民,花生→木兰/李舜臣
大汗→阿提拉,亚瑟→亚历/凯撒/理查等
当然,这都是建立在指挥队里,如果不走双指或多指,也不打算氪金,就没必要去养代替将。可以多养一些紫金将,在缺失指挥官的情况下靠灵活多变和高面板的紫金将来弥补。
单

9
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按懵懂无知的说法,从根本上提炼一点:那就是骑指不行。我认可这一点。但我更希望策划能够真正增强一下步骑炮指。(步骑根本问题在于没射程,炮指问题在于伤害太低还没指挥官)














