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法国只是吞并了德国和西班牙,原本它就有法国本土和除埃及其它非洲殖民地,不过我挺震惊人机竟然打得如此积极
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减攻减防主动技这些技能在人物介绍面板里,和你的将一样,位置是相同的,但无名将不配有人物介绍面板(maybe是因为都做出来太累了?),所以没名字没特写没介绍没减攻减防这些技能的显示位置,连在地图上站在小兵前面领队的权利都没有。不能因为增加难度就说这些设定不合理,它们没违反正常规律比如一局内或同一局多次开技能会变、技能多于三个(有神器再加一个)等别的将领遵循的规则,只是对新手不明显、所有玩家不试不知道,不影响正常游戏和游戏公平。另外我也没看懂这和想钱有什么关系,是给官方发工资会帮你显示还是咋的?这设定从六年前就没变过,一直和钱没关系
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火器还是太早,普通战役和困难战役、世界大战的打法很不一样,想保守一点就屯章买套装和只练主队步兵,后面习惯了再拉将。双指的成本太高,但除了破晓外所有关卡都是单指更简单(自己打下来的感觉,主要是双指怒气成本太高),而且炮指的伤害在亚瑟步指眼里是不够看的,建议单走步指再塞功能性将领。步指主队:c:带输出神器的亚瑟;上指挥官:2圣骑巴巴罗萨、2圣骑贝当,3回合3平A满怒不需要人头,但不要让巴巴罗萨上领导力,太伤;中指挥官:2泰坦彼得大帝,100防反,回合内不受伤但怒气回得慢,需要喂人头;下指挥官:2白步,主要是身板太脆,但是不上他们彼得大帝就会被打;功能性将领(尽量按你的将领来):奶瓶手:5星亚历山大即可,3回合3平A满怒不需要人头,也可以2回合2平A2人头满怒,比阿提拉没人头7平A满怒或4平A3人头满怒快而且稳定,后期升7能1回合触发半机动2平A2人头满怒;奶妈兼领导力:奶弓;对骑兼领导力:李鸿章不点指挥官用输出神器;对步:阿提拉不点指挥官用输出神器;炮兵:哈立德;最后建议补一个成本较低的步兵输出(贞德、神列、etc,用输出神器把上面其中一个换掉)或一个领导力(织田)。




























