:
纯bug,很多人都遇到这种情况,只能多造点小兵去当炮灰了
:
人机之间的攻城战很迷的,比如人机带6个兵,能直接把隔壁有将满高级初始兵的首都打下来。玩家的兵好歹加强了,但人机的兵没加强啊。要是给我6个没加强的兵去打,我是肯定打不下来,毕竟数值差距在那儿,还有城墙弓塔
缪拉测评
先说结论:顶级将领,骑指必备,虽然性价比比大汉低,但身上有余钱的建议买一个
试手关卡:骑8(14t)、破晓(24t无sl)、霍亨索伦要塞(16t养猪)
7星时基础面板方面和阿提拉基本一致
一技能英勇冲锋:自身+1射程,3格内友军50免伤
免伤:减免将领和炮塔伤害,陷阱伤害不减免
同时该技能有bug:己方回合内不触发减伤效果,目前未修复(截止至2.5.2版本)
+1射程:顶级战术技能
越障碍杀怪
提

9
:
他的定位就是一个全面加强版的神帕,神怕难干的事他干得更好,他在其他阵容适配性上不一定低于大汉了,50%减伤可不是一个小数目,够开几次奶瓶了
零氪微氪党阵容推荐
由于个人氪的比较多,可能在一定程度上忽略了零氪微氪党的阵容需求,于是今天就写一篇有关零氪和微氪党的需求。
首先还是那句话,每一个氪金将都有一个或多个对应的下位代替将:
拿皇→李世民,花生→木兰/李舜臣
大汗→阿提拉,亚瑟→亚历/凯撒/理查等
当然,这都是建立在指挥队里,如果不走双指或多指,也不打算氪金,就没必要去养代替将。可以多养一些紫金将,在缺失指挥官的情况下靠灵活多变和高面板的紫金将来弥补。
单

9
:
按懵懂无知的说法,从根本上提炼一点:那就是骑指不行。我认可这一点。但我更希望策划能够真正增强一下步骑炮指。(步骑根本问题在于没射程,炮指问题在于伤害太低还没指挥官)
















