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欧陆战争5:帝国
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专武的模式大概回顾一下: 补足兵种特性(拿皇、凯撒) 概率双击(萨拉丁、罗宾汉、花生) 概率鼓舞(花生、大汗、列奥尼达) 改变射程(拿皇、俾斯麦、鸭梨、李舜臣) 加着火(彼得、织田) 增加兵种伤害(彼得、亚瑟、阿喀琉斯、鸭梨) 后勤(列奥尼达) 加英勇/武士(花生) 加血防(织田) 加减伤(大汗、阿喀琉斯、凯撒) 加控制(大汗) 加回复(苏莱曼) 加怒气/增长率(凯撒) 加暴击率/伤害(东乡) AOE效果(大汗) 新专武的效果要么从里面选,要么造一个新的,但是有质的飞跃的其实不多。
T^T
不太现实,一来欧5将领已经快饱和了,出再多新将也是重复度高;二来欧5没那么多资源开发,大头肯定是往欧7跑的;三来欧5的底子是单机策略游戏,更像是steam上的买断制单机,而不是养成型的手游,更何况市面上那么多二次元养成游戏的生命周期也不过那样,欧5这群大男人就更不必说了。 以后的发展方向要么就是摆烂养老,要么就是把欧7已经比较成熟的东西复刻过来,没必要给自己画吃不到的大饼
猫猫
所以哪个更好
T^T
先配重要的,剩下的按属性选好的就行。 圣骑、泰坦:拆2套2件,20初怒/20怒增,优先给需要回怒的,比如指挥官、部分情况下的c;如果自带初怒就给泰坦,自带怒增就给圣骑。 龙骨:拆2套2件,给需要防御的,比如前排、脆皮角色。 奥丁:一般4件套,能明显提升单个将领的面板,但是配装不太灵活,一般给使用主动技的将领。 永恒枪:主伤害,给高倍率主c。 弑神剑:主伤害,副回血,攻击高,给面板低或者掉血快的副c。 雷霆:主伤害,副暴击,给本身有一定暴击爆伤的副c。 天丛云:主伤害,副回血,攻击和暴击爆伤低,给掉血快的副c,一般用于某个将领单独走一路的情况。 蛇盾:主免伤、血防,可以给前排,很多时候也可以当纯防具使用,给脆皮将领。 面具:主回血、血防,一般给前排,面具可以让打自己的敌人降士气,也可以当纯防具使用,给脆皮将领。 奶瓶:主回血,给回怒快的将领抬队伍血量,一般给步兵。 戒指:主防御、命中,一般给前排或没防反的将领。 专属装备/徽章:一般都是优先用专属,部分专属武器用不用无所谓,另外通用属性比较好的专属没有必要一定配专属将领。 其他装备应该都是散装了,一般把命中堆到500+左右,要是有专属徽章命中很容易堆;然后c堆攻击、暴击、爆伤,前排和脆皮指挥官堆肉;回血一般集中几个将领堆到200+左右,分散的回血意义不大;鞋子比较特殊,有无视地形的尽量凑3的倍数,其他的尽量不要差太多,指挥官和前排略快一点就行
猫猫
而且为什么不从右下角打
阿斯克斯五福
辛辛苦苦好几年,一朝回到解放前