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这是关卡的设计,只要用小兵拖住这些数值怪就可以了,第一次打先一星过,之后再考虑如何过三星,注意,不要让数值怪登上岸,一旦上岸就会化身大运把你的所有单位创飞
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不是的,只是人机之间互相结算,而你偷城的话要重新打,有点点逆天,但也无伤大雅,这里面的人机不是一般的蠢,只要你能不在战争中心,然后稳定踩住一大块地,那就是打几回合而已
弓兵一般性评价
版本更新公告的讨论差不多过去了,到新版本上线还有一小段时间,趁机发一下(本来是接着上次破晓发的,打完出来一看有公告了...)
在帖子正式开始之前先容我吹一下李鸿章
吾虽年迈,箭矢犹锋!
无双!万军取首!
(小骑兵:?不至于不至于)
好了正式开始,
首先评价之前要先明白几个问题
1.为什么要分指挥(体系)?
从第七章开始,敌军的血量已经被提高到了不通过指挥技能来指数提升攻击,就基本上不可能打得完的程

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5.华盛顿:全游戏第一(单点)输出将弓指:八权重金将,三系特攻,使得他成为当之无愧的第一(单点)输出将,实力强大到只需要这一句话。(感谢呼啦啦啦熊猫斧正)(亚瑟:下辈子注意点)。不过问题在于需要充钱,另一方面,后勤这种需要拿到击杀的技能(在很大程度上可以视为和指挥官抢怒气)也拖后腿了点,但是完全不影响使用。非弓指:前期可以无脑当做一名主力输出,中后期很少把输出神器给不享受指挥官的将领,而他并不存在辅助功能,最多只能依仗属性和特性,在指挥没启动之前为队友压低敌方血量,即垫刀,一般不建议单独使用。
图片 :
这个有没有总换码,打不过,主要是航海时代升不上去,那个卷没空打![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
