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看竞技场分算一下多久250000,慢的话先拉其他弓将,神帕有了再拉起来,拉完了一起打,中间会有很长一段长草期,成型之后指挥官用得熟练了基本就能咔咔乱杀
关于中后期将领培养思路的再认识和调整
养老了好长一段时间,开始收拾没打完的战役。一开始靠着时代优势,非常轻松地解决了航海时代的所有关卡,萨拉丁和花生基本一刀/枪一个小朋友,后来买了亚瑟更是如虎添翼,很快航海满星。
接下来是火器,阵容逐渐出现问题。先是和舜臣和成功被织田好一顿收拾,在最后一个红圈城堡全军覆没;二是和皇帝在同样的地方翻了车,在俄国由于亚瑟很早就被磨掉了,后期弓兵们被人海包围动弹不得。
第一是输出型弓缺乏,以前一直用的哲别,

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没指挥官是大问题,主要养一个指挥官体系就行,别的兵种养一个甚至可以不养,亚瑟萨拉丁可以暂时不要了,贵而且在弓指里作用不大,缺奶的话建议养个奶弓,有奶又有领导力,全六星常规弓指能三星通全部困难模式,主力升七星之后能把世界大战除破晓外全三星,不过硬件得过关[嗒啦啦2_吃瓜]
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骑指:大汉,神素,阿提拉非骑指:大汉,阿提拉,神素/苏莱曼
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同种技能,除了军号可以叠加2层,其它技能只有一层;不同技能可以叠加,比如领导力、间谍、军号,可以叠加,只是人物状态上看不出来,只显示一个,实际上有多个效果










