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主要是玩家比人机强,所以搞了这种平衡,人机直接互打的很多,如果城墙被破坏难度就太低了。玩家比人机强主要体现在将领强度,还有玩家可以手操,人机没智商不会走位,我经常拉扯对面,以弱胜强试过好多次,诸神黄昏我就这样打的![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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零氪微氪党阵容推荐
由于个人氪的比较多,可能在一定程度上忽略了零氪微氪党的阵容需求,于是今天就写一篇有关零氪和微氪党的需求。
首先还是那句话,每一个氪金将都有一个或多个对应的下位代替将:
拿皇→李世民,花生→木兰/李舜臣
大汗→阿提拉,亚瑟→亚历/凯撒/理查等
当然,这都是建立在指挥队里,如果不走双指或多指,也不打算氪金,就没必要去养代替将。可以多养一些紫金将,在缺失指挥官的情况下靠灵活多变和高面板的紫金将来弥补。
单

9
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按懵懂无知的说法,从根本上提炼一点:那就是骑指不行。我认可这一点。但我更希望策划能够真正增强一下步骑炮指。(步骑根本问题在于没射程,炮指问题在于伤害太低还没指挥官)
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这个有没有总换码,打不过,主要是航海时代升不上去,那个卷没空打![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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