为什么匹配到人之后要有那么一个震动效果,而且用各种办法都不能取消这个震动???大晚上打游戏静音都不好使,👴吐了
有些人还说值得玩么?你是怎么有勇气说出来这句话的,说卡牌没上限,卡牌的上限你去试过么,我可以明确的说所以卡牌都是有上限的,不公平?那以前的LOL铭文系统,现在王者荣耀的铭文系统公平么?再说装备,对面神装,你死活一件不出,承认运气成分占大多,但运气也是实力的一部分,还有有些怪爆率高,比如兵线上带光的小兵,野区黄金野怪,开始游戏前系统都给你介绍的明明白白,你有认真了解过么。再说什么叫如果公测用氪金来增
玩到最后一天了12号,350+分,个人来评论下吧,爆装备的概率不稳定,我一把下来就一个装备,别人3个装备的追着我砍,还有就是防御塔对小兵的攻击力太低了,打半天打不死小兵特别是卡牌控制的野怪更难打死。。有个卡牌的技能是防御塔的好恶心啊,不知道是不是玩moba游戏多了,看到防御塔就怕。我个人感觉最大问题也是最关键的问题就是爆装备的概率了,本来这个游戏就是靠装备打的,其他地方是比较满意的,等真正公测了我
测试几号几天啊?
呃对面是策划什么人??毫无游戏体验感。。我方开局拿一血,射手更是3—0开局结果emmm对面直接靠欧皇一个人非就算了全队都是非洲的???对面全部是欧洲的??
随便玩了一天打到四阶,基本每个英雄都玩过。下面说下看法:1.平衡问题:卡牌养成有上限,公平指数up。个别英雄过于强势,总体来说每个英雄都有可玩性。卡牌可以理解为王者荣耀的铭文,用养成的方法让玩家顺利度过前期。后期大家玩的久了,全满级卡牌就没有不公平了。2.关于挂机:个人感觉挂机问题不算严重,四阶前挂机的多,但是输了也不掉分,没什么太大影响。四阶后挂机的就很少了。封测阶段就出惩罚机制让我眼前一亮,可
特么上来挂机输啦还扣分!怎么玩啊这
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