一个奇怪的建工事教程
众所周知,造了建筑再拆会产生人造平原。而故渊大佬的调查表明只要退出战斗重进平原就会变回树林,同时你游存在建在丛林里的工事表明工事与特殊地形不互斥,那么,人工使工事与地形叠加就是可能的。
以1914奥匈为例
马厩建了再拆,常现操作
让有工兵属性的部队走到人造平原上,建工事
退出重进,发现工事与丛林叠加了
用这种方法,我们可以人工叠加地形与工事来制造高比例减伤/丛林炮站丛林用海防炮轰海军的效果

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工事位置得受敌人位置变化,造一堆的话经济又吃不开,战役钱不够征服太广,如果是死守经济肯定不能这么败。实用性依然很低啊
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但是觉得这种情况实在无语:友军奥斯曼9999钱,友军德国快没钱了两线作战,然后奥斯曼这么多的钱也不知道增援队友就很迷
地球村大酋长——葡萄牙🇵🇹
闲着无聊,玩了局征服模式——1917一星葡萄牙,打了整整两天才打完,终于征服了全世界,打败了所有敌对国、中立国、同盟国,占领了所有城市。 并将所有城市建筑升级满,奇观修复。 战斗过程将另开一贴 让小国葡萄牙做一场大国梦吧!
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盲猜背刺
征服一,开局选英国,绿绿的一片,全是盟友,我原本以为能躺赢,训练了一堆兵去协助队友,然后我自己发展科技,城市;结果,队友一点一点的被敌方攻陷,我更是无能为力了,我服了这ai平衡,就不能指望队友,我觉得我是一个人在战斗

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很正常,因为玩家肯定比ai强太多,我们会战术,谋略,ai只会硬打,如果玩家一方ai还强的话,敌方根本没的打,那还要玩家干嘛,玩家没有战争的代入感,只有削弱玩家一方的ai,才能平衡玩家一方的优势,这样双方才能打的激烈,而不是玩家一方随便打打就是压着敌人打,你如果真想躺的话,你就玩对战局没有太大影响的国家,你玩个对战局影响大的国家还想躺,能赢就见鬼了。平衡ai这点其实挺好的,如果不平衡,玩家一方ai也强的话,很多人又该说官方弄的太简单了,根本不用太认真就能赢之类的话











