【终极测试】首日数据快报!
我真的好怀念1.0版本时候的连招技能啊!那会可以组合出自己打的各种技能,虽然只有训练场才能耍出帅帅的姿势,但现在的版本真的好失望,我不是想带节奏,回不去了,看到论坛都是以前的连招,哎!还能回去吗?
你们玩游戏没冲过钱吗
我觉得充个一两百没问题啊,我一个月工资两千。。充个一两百真的不是问题。。。。。我就想玩PVP。。目前动作游戏3DPVP的太少了。。别跟我说那些二次元。。清一色婆娘审美疲劳了
地球是个圆的 时尚圈是轮回的 崩三起家时是借鉴过鬼泣的 那么鬼泣手游再去借鉴后蹦坏书也是合情合理的 你们说对吧...
《鬼泣-巅峰之战》终极测试之“服务器预警”企划
亲爱的恶魔猎人们:大家好!这里是《鬼泣-巅峰之战》的小助理!话说终极测试的日子越来越近,小助理激动的心也快压抑不住啦~由于本次测试不需要测试激活码,并将限时开放下载和注册。正如大家所说的,这对于网路和服务器荷载都是项极其重大的考验,当下最重要的任务之一当属防止发生“炸服”的情况。然而小助理亲眼目睹,项目组整日都在为测试做着紧张而有序的筹备工作,虽然炸服可能性极低,但做好防备肯定是必须滴。为
2.0新手攻略
1,每天买满体力,刷副本,尽快升60,聚魔之地,刷金卡,60以后买体力就随意了。2,PK场大哥雷电勋爵2,剧情过图角色随意4,刷图每次战斗出场3名角色,一名主C,一名破盾,一名远程(飞天小怪、个别boss需要频率高的攻击才能破盾)5,前期建议主C为恶魔猎人但丁,给的碎片多,再抽一把金武,够用了。6,事务所委托全部刷sss。角色培养以主C为恶魔猎人为例,技能除了分支攻击(上挑下劈)不点
制作人:“终极测试”玩家意见我们这样改......
各位恶魔猎人,晚上好!我是《鬼泣-巅峰之战》制作人肥猫。我们收集并认真研究了大家反馈的问题,在公测版本中我们将做出如下调整!一、角色“Lady”解锁方式调整角色“蕾蒂”当前版本获得方式是“通关血宫十层”免费解锁,公测版本将修改为“通关第一章”解锁。二、经典武器外观免费调整各角色的经典武器外观当前版本获取方式为“恶魔宝钻购买”,公测版本将修改为“游戏内玩法免费获得”。三、技能书调整公测
致鬼泣玩家的一封信!十张抽卡劵送上!
各位恶魔猎人:大家好!我是《鬼泣-巅峰之战》制作人肥猫。是的,“那款不存在的游戏”终于开测了(然而可能要被喷的真的不存在了),笑。3月25日0:10的凌晨,终极测试正式开启。在过零点后的十九个小时里,我认真阅读了所有平台的评论,感受到了你们对鬼泣的热情和喜爱。所以,想在这里与各位恶魔猎人聊几句:作为最知名的ACT巨作,数百万玩家体验过几代经典鬼泣游戏,现今鬼泣手游的国内预约已超千万。我
各位感觉如何
以前手游动作只玩过战双,感觉那个游戏更像一个养成类的肉鸽游戏,之前尼尔冲着我苦情组去的,感觉战斗风格还挺尼尔的就是养成元素太大,甚至感觉一般关卡像割草无聊的很,而难度关卡就感觉伤害差太多不是纯技术问题,就玩了会完全没耐心这么去玩一款动作游戏,这个的打斗比之如何,不克可玩?实在喜欢鬼泣,但我觉得我会骂,先问问各位对比别的手游的感觉。
给恶魔猎人的一封信:终测之后
各位恶魔猎人,大家好:我是事务所小助理不知不觉,时光再一次悄悄洗礼过相伴的日子,与不断浓郁的春色一起宣告着《鬼泣-巅峰之战》【终极测试】的结束。自2021年伊始,《鬼泣-巅峰之战》制作组便以满怀的热情和满心的诚意,向各位恶魔猎人宣布了《鬼泣-巅峰之战》的公测时间——第二季度。回想当初,自《鬼泣-巅峰之战》项目经历【精英测试】和【巅峰测试】以来,我们收到了很多恶魔猎人的支持与鼓励,也真诚接纳了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处