说一下本次测试坑爹的改动
打开商城 不多说 一水的氪金礼包 只要你氪就能变强时装改成了需要时装币够买 时装币哪里弄? 往下看↘ ——————————————————————————增加了周卡月卡和战令系统 别的游戏该有的这都有 抽奖池子里加入了红魂 银币 材料拉低中奖概率 (让你增加物资产出 你这么增加的???)只要你抽奖!!不怕没有红魂强化人物!!快来吧猎魔人!!武器现在分配专属人物了 而且抽奖可以抽到你没购买
《鬼泣-巅峰之战》2.0版本「觉醒测试」今日开启!尼禄-教团骑士免费获取!
CAPCOM殿堂级动作IP授权手游《鬼泣-巅峰之战》2.0全新版本「觉醒测试」今日10:00正式开启!猎魔觉醒,战斗重燃!回归华丽激燃战斗体验,续写恶魔猎人全新篇章!在本次测试中,您将会探索到更加丰富的主线剧情,畅享全新升级的战斗操作,操控鬼泣系列中耳熟能详的新角色,体验前所未有的副本玩法,以及一系列激动人心的重磅福利,感受耳目一新的畅爽体验!【测试信息】测试时间:2023年3月23日10:
给恶魔猎人的一封信:终测之后
各位恶魔猎人,大家好:我是事务所小助理不知不觉,时光再一次悄悄洗礼过相伴的日子,与不断浓郁的春色一起宣告着《鬼泣-巅峰之战》【终极测试】的结束。自2021年伊始,《鬼泣-巅峰之战》制作组便以满怀的热情和满心的诚意,向各位恶魔猎人宣布了《鬼泣-巅峰之战》的公测时间——第二季度。回想当初,自《鬼泣-巅峰之战》项目经历【精英测试】和【巅峰测试】以来,我们收到了很多恶魔猎人的支持与鼓励,也真诚接纳了
别用鬼泣IP了 换别的名字吧
2.0做的什么玩意 1.0的时候至少还有鬼泣的样子 现在是什么 把技能拆开做成风格来捞金 鬼泣的特色就是用各种技能打出各种华丽的连招 鬼泣的那些风格都是玩家自己反复研究、练习打出来的 做成这样简直是在侮辱这个游戏 侮辱玩家你要真的照顾新新手玩家 完全可以像魂之刃1搞个连招系统 把技能、攻击按自己想法排列 搞个快速连招 现在把技能拆开做成风格 还要抽卡才能获得 也没看出要照顾新手的意思嘛真的别做
【终极测试】首日数据快报!
加了一点点细节
终极之战集结,巅峰时刻重现!
感谢以上恶魔猎人的“巅峰时刻”投稿,同时也感谢所有玩家一周以来对我们的支持和陪伴,我们将本次测试收集到的问题进行了更加严谨的讨论后制定了相应的优化方案,在之后的公测版本中我们将做出调整,同时也请大家继续对我们进行帮助和监督,我们将在公测时为大家提供更好的游戏体验及服务!加入官方玩家交流群,掌握最新测试情报,交流猎魔经验,还有猎魔指导员解答各种问题,猎魔之路不再孤单,期待您的加入!官方玩家 1
致全体恶魔猎人的一封信
各位恶魔猎人大家好:《鬼泣-巅峰之战》2.0新版本的部分渠道的「觉醒测试」已结束,感谢大家的踊跃参与。测试期间,我们收到了大量的恶魔猎人的来信。其中有表扬也有鞭策,我们从中看到更多的是大家对《鬼泣-巅峰之战》2.0新版本的期待与激励。我们会沉下心,继续打磨我们的新版本,致力为大家带来更好的游戏体验。本次「觉醒测试」我们从剧情、到战斗、美术表现、玩法等方面都进行了优化。对于大家关心的重点问题,我
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处