《鬼泣-巅峰之战》2.0版本「觉醒测试」今日开启!尼禄-教团骑士免费获取!
CAPCOM殿堂级动作IP授权手游《鬼泣-巅峰之战》2.0全新版本「觉醒测试」今日10:00正式开启!猎魔觉醒,战斗重燃!回归华丽激燃战斗体验,续写恶魔猎人全新篇章!在本次测试中,您将会探索到更加丰富的主线剧情,畅享全新升级的战斗操作,操控鬼泣系列中耳熟能详的新角色,体验前所未有的副本玩法,以及一系列激动人心的重磅福利,感受耳目一新的畅爽体验!【测试信息】测试时间:2023年3月23日10:
给恶魔猎人的一封信:终测之后
各位恶魔猎人,大家好:我是事务所小助理不知不觉,时光再一次悄悄洗礼过相伴的日子,与不断浓郁的春色一起宣告着《鬼泣-巅峰之战》【终极测试】的结束。自2021年伊始,《鬼泣-巅峰之战》制作组便以满怀的热情和满心的诚意,向各位恶魔猎人宣布了《鬼泣-巅峰之战》的公测时间——第二季度。回想当初,自《鬼泣-巅峰之战》项目经历【精英测试】和【巅峰测试】以来,我们收到了很多恶魔猎人的支持与鼓励,也真诚接纳了
致全体恶魔猎人的一封信
各位恶魔猎人大家好:《鬼泣-巅峰之战》2.0新版本的部分渠道的「觉醒测试」已结束,感谢大家的踊跃参与。测试期间,我们收到了大量的恶魔猎人的来信。其中有表扬也有鞭策,我们从中看到更多的是大家对《鬼泣-巅峰之战》2.0新版本的期待与激励。我们会沉下心,继续打磨我们的新版本,致力为大家带来更好的游戏体验。本次「觉醒测试」我们从剧情、到战斗、美术表现、玩法等方面都进行了优化。对于大家关心的重点问题,我
随机截图!遇见此刻与你最有缘的猎魔风格~
恶魔猎人猎魔风格百变!随机截图看看此刻与你最为契合的猎魔风格吧!【活动时间】4月17日-4月25日【参与方式】随机截图猎魔风格GIF图,在评论区晒出截图,即为参与成功。【活动奖品】随机抽取3位恶魔猎人送出限量周边*1。【注意事项】1.参与活动需在本文下方进行回复,若复制他人回复内容或单独发布帖子将无法正常参与活动,不得重复刷屏,否则取消获奖资格;2.内容需符合活动主题,健康向上,
别用鬼泣IP了 换别的名字吧
2.0做的什么玩意 1.0的时候至少还有鬼泣的样子 现在是什么 把技能拆开做成风格来捞金 鬼泣的特色就是用各种技能打出各种华丽的连招 鬼泣的那些风格都是玩家自己反复研究、练习打出来的 做成这样简直是在侮辱这个游戏 侮辱玩家你要真的照顾新新手玩家 完全可以像魂之刃1搞个连招系统 把技能、攻击按自己想法排列 搞个快速连招 现在把技能拆开做成风格 还要抽卡才能获得 也没看出要照顾新手的意思嘛真的别做
【福利活动】策划在线求打送十连?首届「无尽天梯」策划挑战赛开启!
今天是觉醒测试的第二天,各位恶魔猎人都开启「无尽天梯」的玩法了吗?「无尽天梯」是本次测试中新增的PVP玩法,在无尽天梯中,恶魔猎人们可以与其他人进行1v1的公平竞技,出战的风格会进行平衡,并开启对应技能以供使用。每次战斗恶魔猎人可以选择3种风格组成小队,所有出战风格共享血量,战斗结束时,血量更高的一方将获得胜利。一位不愿意透露姓名的策划和小助理说他打无尽天梯可厉害了,于是两人进行了“友好”的切
我真的好怀念1.0版本时候的连招技能啊!那会可以组合出自己打的各种技能,虽然只有训练场才能耍出帅帅的姿势,但现在的版本真的好失望,我不是想带节奏,回不去了,看到论坛都是以前的连招,哎!还能回去吗?
终极之战集结,巅峰时刻重现!
感谢以上恶魔猎人的“巅峰时刻”投稿,同时也感谢所有玩家一周以来对我们的支持和陪伴,我们将本次测试收集到的问题进行了更加严谨的讨论后制定了相应的优化方案,在之后的公测版本中我们将做出调整,同时也请大家继续对我们进行帮助和监督,我们将在公测时为大家提供更好的游戏体验及服务!加入官方玩家交流群,掌握最新测试情报,交流猎魔经验,还有猎魔指导员解答各种问题,猎魔之路不再孤单,期待您的加入!官方玩家 1
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处