各位广告股东大家好呀~我又来啦~向各位报告一个好消息~我们游戏已经确定会参加6月10日,11日的广州核聚变啦,并且PC版本会改名为《灵兽江湖》~期间会放出现在可以游玩的demo版本试玩,也会有小活动和小礼品哦~希望参加核聚变的小伙伴前来尝试~这次制作进度就放上我们参加核聚变的宣传视频吧~宣传视频在B站发布哟,视频地址(烦请大家给个点(san)赞(lian)哟~):之前给大家看了福禄寿的
嗨害嗨~各位广告股东们好呀,新年新气象,大家去年过年开心不~动物江湖制作组在这里给大家拜个晚年啦~如果您是第一次看到进度帖,想看看之前的话,下面是传送门壹:贰:叁:肆:这次依旧给大家带来买断制的制作进度啦~经过数个月的制作,我们已经把买断制版本基本的框架搭好了,试玩版应该也会很快和大家见面咯~首先先定个性,买断制《动物江湖》会是一个单机游戏,玩家可以随意存档读档来体验在不同选择下
嗨嗨嗨~各位广告股东们大家好呀~我又出来蹦跶一下啦~再不出来怕大家以为我们已经撑不住倒闭了~这次依旧给大家带来买断制的制作进度啦~首先是时间和天气系统,现在的动物江湖是有时间流逝的,随着时间的流逝,天气和光照都会发生变化,下面展示的视频是寅时天亮,并且从下雨变为下雪的过程~<开发过程中不代表最终品质>接下来给大家说一下现在的任务机制,首先买断制的游戏进度自然是可以随时储存和读取的~介于我们
嗨嗨嗨,各位广告股东们大家好~我们又来测试啦~开放测试的时间为明天上午10点~本次测试主要是为内容稳定性做测试,下载开放时间为国庆七天,七天内下载了游戏的玩家可以一直在服务器内游玩体验所有的内容~我们不会删除玩家的存档这次我们加入了更多的门派武功,并且优化了收益逻辑,使玩家前期的养成路线更加顺畅~还给每个门派加入了一个武器图纸,玩家可以在早期就生产出自带特殊技能的门派武器,并且门派武器产出套
各位看广告的股东大人们好呀~又过了好一段时间啦~我出来蹦跶一下,跟大家汇报一下最近的制作进度~1、地图:地图系统已经完全做好了,现在正在进行内容铺设,特点主要有以下几点。a、无缝大地图:地图按需加载,玩家进入游戏以后只需要端在加载一次角色所在的小块地图,然后不管进房子还是进城市都不需要额外加载,程序会根据玩家移动轨迹进行动态加载新区域,销毁老区域~b、无等级限制,纯开放世界:新手剧情结束以后