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210
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冒险游乐场
测试
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.8
210个评价
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带图
15
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
54
画面优秀
35
剧情跌宕
12
音效动听
6
柠檬入我梦
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
评价:3.5
轻松益智小游戏,不难,不过有的地方有一点小巧思,第一次打第四关卡住了。后来看了攻略,拿下全结局。哈哈哈喜剧结局真的有点无厘头。
浮白
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
个人觉得还是挺有趣的,刚开始只打出了普通结局,后面看了攻略,才打出了其他结局。感觉各种操作都特别无厘头,但是好玩,摸索着也能通关。更重要的是,没有广告!感觉大家可以一试😼
星星的星星
游戏时长 17 分钟
蛮可爱的游戏,画面什么的也挺有意思
…
游戏时长 18 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
“我的一百种死法” 画风抽象
该用户已注销
玩过
感觉挺好玩 但是操作很让人困惑 操作不明白
1
玩过
很无厘头啊,算不上解密游戏
苏苏苏打酱油!
玩过
第100次暴毙过来评价冷静一下
看到这个画风就想起了小时候在各种草稿纸、课本上乱涂各种连环画,中二小剧场hhhh(一看果然是五年级的脑洞)
-游戏一开始几乎没有啥引导,全靠乱点,然后暴毙了
-后来终于玩懂了,紧张兮兮的点,然后暴毙了
-没有提示和引导,反复死亡确实会让人玩起来很暴躁,但在解出一个个谜题,走到结局后有一种【卧槽】的爽快感,甚至想尝试解锁其他的三十多个结局(或许这就是抖m吧)
-不忘初心的行动派作者,某种意义上说是一种难得的品质。虽然我现在已经学会了画美少女,但早已忘记了当年想要讲述一个什么样的故事,所以很佩服作者,很有坚持,也很有想法グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
最后告诫手机屏幕前的小盆友们,真爱生命,远离圈圈眼x
官方
紫数
:
看来我们有共同的童年哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
游戏时长 31 分钟
总觉着打开游戏之后会……有什么阴谋论吧,(那就太可怕了)
不过我倒是多虑了。
在天真无邪的背后,是千万玩家的三十余种死亡合集←_←
(感觉更可怕惹……)
有一些防不胜防,比如那个水中刺杀……
门是不锈的,双层的,还是带刺的……
那个人手里居然手里还拎了条假鱼……
(吐槽一句,在特写鱼的时候,这鱼后面的线好像还真的没看着……)
如果不是翻了攻略我还以为只有三个结局……(尽管有四个大框摆着)
结局惊了,脑洞挺大,保留了游戏的纯粹与欢乐。
还有天真无邪……
一般的家长:没事吧?我看看……报警捉坏人呀!
这里:惊奇!赞!
😳咦??!!
一般的绑架:色调昏暗,鬼哭狼嚎,空无旁人。
这里的绑架:游乐场一日游!
😱我也要去!
一般的坏人:凶狠残暴,冷酷无情,我一定会回来的。
这里的坏人:智商-,体术-,组织性≈010……
等等许多例子,都是这样。
微微一笑时,我也想……
也许五年级正是天马行空的时候。
也许这正是探求兴趣的时候。
但……如果直接阻止的话……可能也就不会有这样的游戏了。
)强行严肃可还行……(
官方
紫数
:
谢谢!
葬域,樱の花‹🌸›⁹
玩过
核心
:按逻辑顺序点击每张画面全部路径
①画面的每个元素(包括道具)都是一条路径
②逻辑顺序:先点击看起来像死路的路径(降低对脑海中要走路径的记忆量,防止记忆量过多发生思维混乱)
③按逻辑顺序:确保不漏掉每条路径
(只走已经发现的通路是无法知道未知路径是否还有通路的)
______________________________
Tips(对通关没必要但有一定意义)
:
1.注意场景奇怪细节(记住常态特征
)
2.上一步有多个选择时,判断返回上一步做出其它选择后流程会不会改变(可以节省时间,不用重来)
官方
紫数
:
是个理科生(点赞)
少女侥幸活至今
玩过
小学五年级的作品哈哈哈哈,不得不说脑洞很有趣。
一个被绑架的小男孩,历尽艰险只为逃过歹徒的追捕,最后安全到家。
游戏有5关,流程很短,但全程都是手绘的,包括里面的各种UI
最有趣的是有34个不同的结局,看到结局列表的时候确实让我有了反复过关解锁结局的冲动。
虽然游戏本身并不精致,甚至没有什么引导,操作一开始也觉得不是很顺手,音效也很简单,但一想到5年级的时候就有这种脑洞,而且还是多分支剧情就觉得真的很棒,很有才,希望保持初心~
官方
紫数
:
惊现上古大佬(扑通)
论坛