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山村老屋
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.9
1284个评价
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带图
5
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
143
剧情跌宕
116
画面优秀
67
音效动听
56
设定独特
10
物超所值
9
运行稳定性
150
广告频率
120
故事情节
38
玩法设计
19
画面视觉
18
操作体验
11
音效音乐
11
UI设计
2
游戏平衡
1
墨鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
骂你有人敏感肌把我举报咯,要不是只能发三张我还有更多一模一样的证据,老师老师我家二伯的面具怎么在游戏里啊?巧合吗?哦,有些人不会又要说什么画风重合吧?借鉴吗?那很有意思咯~
崽
:
锈湖!
夕阳
玩过
我的为什么只有关注没有下载。该怎么办你可以指挥一下我吗
有耐心的小画家
:
不知道唉
isles
游戏时长 2.8 小时
尽管游戏还存在很多问题但还是给四分 毕竟是我喜欢的类型 也对后续比较期待
进不了下一章的bug倒是修复了 但是需要点好几次才能进去
物品栏拖动太慢了 划了半天才动半格
有些触点不够灵敏 比如说点香什么的 然后那个椅子 原来还会摇的吗
儿童房天平有bug 积木点了没反应 重进游戏才能 然后砝码其实应该放那里的吧 重进游戏后玛法自动出现了 以至于我找到的砝码通关了都没有用
十一号
游戏时长 3.5 小时
解谜游戏氛围不错,就是:
1.有些道具的提示有点不明显,一些小伙伴可能没玩过几次解谜,可能会卡关
2.道具的触发条件真的有点迷,有的时候知道密码还一定要触发线索(剧情),这就像你明明知道前面有坑还一定要跳一样的
3.解谜中加一些其他元素是好的,但是有些新人肿么办?看广告?这一点会让很多人玩不下去的,希望可以参考参考
4.希望游戏可以尽量新颖一点,不要拿别人的元素换个皮肤就成自己的了(有些地方和锈湖太像了)
5.游戏如果免费可以,加广告也可以,但是如果让游玩的朋友们,强行看广告就不太好了!
6.这个游戏的结局可以再加把劲吧
7.希望游戏可以变得更好,谢谢!
佐西
:
啊啊啊那个知道密码解不开真的是戳中我了,这个是真的谜
Lucifer
游戏时长 2.1 小时
游戏围绕一起发生在老宅的凶杀案展开,主人公来到山中的宅院调查线索,却一步步解开了当年发生的真相。
游戏自身风格和绣湖系列相似处有很多,但也不是没有自身独特的风格。游戏里的音乐选取十分应景,配合幽暗的背景,自然产生了一种阴森的感觉。恰到好处的惊悚画面让你的心跳加速。解密过程十分流畅,与剧情一同推进的解密过程调理明确,每一个发现都在为后面做准备,基本不会出现线索断层现象。尤其是不找到相应线索就算蒙对了答案也不会成功玩家必须注重每一个细小的线索,一点不能马虎。(比如东南西北的小盒子卡了我半小时😂)解密中融入了打地鼠华容道等小游戏以及八卦等玄学元素让游戏的体验进一步提升。
在游戏自身质量达标的前提下,也存在着一些小瑕疵。比如按返回键的那个咚咚声,别人可能不觉得什么,但我实在不喜欢,关掉音效键又听不到唱片的声音,没有那种后背发凉的氛围。打开电视那一段,你骗我就算了,强插一段广告,😥让我前期刚烘托出来的气氛荡然无存,难受的一匹。我可以接受游戏中植入广告,毕竟不能光靠爱发电,但最好不要在游戏进行过程中插入广告,那样很影响游戏体验,尤其是恐怖游戏。其次密码锁调节的时候希望可以增加上下调节键,以防不小心多按了一下就得重新转一圈。不分线索触发范围过小,比如蛊虫和小镜子,我第一时间就看到了,并且点了。但由于范围比较小没成功导致我无头绪瞎赚了十分钟,最后不得不看广告 ̄  ̄)σ,希望在后续开发中进一步优化。
游戏自身质量尚可,能看出创作者是花了点心思的。期待创作者的后续制作,我也很期待永生花之后的秘密。
?
:
宝。这是抄袭游戏哦
Fyue
游戏时长 2.4 小时
难度一般,挺适合解密新手玩的。
剧情上我觉得也一般般,毕竟现在第五章还没出来,结局是什么还不清楚。戴上耳机后还是有一些体验的,不是很吓人,属于大多数人都能接受的那种程度。对于广告的问题,可以理解,但是电视机那里突然蹦出来的广告就很不舒服了,甚至有直接卸载的冲动。
期待能有一个不错的结局。
李玄一
:
怎么下载
青竹
游戏时长 2.5 小时
先交代下,已通关,半推理迷,恐怖游戏资深爱好者
整体难度不难,说恐怖的话其实也还好,吓人的点基本我都能提前预测到,音效我带着耳机个人觉得不算吓人,当然只是就我个人而言,因为确实有些音效我真的是听到过太多了
剧情上面的话,尚未完结不好多说,毕竟有些坑说不定是留着后面填的。但就现在而言,无功无过吧,整体剧情设计与解谜衔接,吸引玩家继续解密,但整体悬念设计点并不算抓人
不过讲真这个游戏画风我是真的挺喜欢的
最后,希望后续越做越好吧
靈
:
看这画面我还以为是锈湖系列
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
叫什么名字好呢烦躁
游戏时长 93 分钟
游戏时长不准。有些关卡能看的出来是跟cube escape(锈湖)系列里的几个小游戏没什么差别。弹钢琴调酒在剧院里出现过,推条在案件23剧院出现过,蜘蛛的那关是洞穴里面出现过的,儿童房里的乘法在生日派对出现过,调电视按钮在磨坊悖论里出现过,调平衡在整个cube escape系列出现了不知道多少次,捉蟾蜍也是,可能还有类似的,没全。原创的关卡也有,但是锈湖的痕迹很重,不过除开这些,难得看到这样的,玩了新出白门后,有点怀念类似的作品了,期待后续情节吧,加油。
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补充:看了很多评论,还是2星,不变。2星给剧情设定。自己玩的话,恐怖说不上,这游戏是真-锈湖大杂烩,借鉴过多,希望设计出原创关卡。
Barnacle Boy
:
和绣湖悖论好像
输入昵称
游戏时长 96 分钟
太像了,真的太像了。
不管是画风,家具的摆放,壁纸颜色,游戏内各种小关的玩法。有贴说像诡船,我没玩过不做对比,但对于锈湖我自认四年死忠全套刷过不止三遍还是有发言权的。
鉴于调色盘已经有人在做了那我们来聊聊逻辑,一个结婚好几年还会在主卧贴福囍、衣柜里全是旗袍的家庭真的会在家里摆留声机和调洋酒吗?好,你中西合璧,但一次巧合是巧合,两次巧合还是巧合,三次就是有意而为之了!
这个游戏很多评论说是玩过较好的国内解谜游戏,这我不否认,临其上者得其中嘛。
我现在的心情比别人给你推你最喜欢的游戏你很开心又有一个人喜欢它了,结果对方发来4399还难受!
巴斯光年的超级嘉婷
:
逃离方块不是国内的?画风是有点像,这有点np
沐枫
游戏时长 4.7 小时
游戏讲述了一家人离奇死亡,
你要破解谜题找到真相,
而当你以为自己发现了真相,
却……,
额,自己研究吧。
呵呵哒~
游戏的特点:
👿音效方面,
营造恐怖的氛围还是过关的
👿画面和剧情
很恐怖的镜头和细思极恐的剧情并不是很深入,
也可能是我玩的太多了。
👿元素方面
这个元素指解谜元素,
包含了中国独有的恐怖元素,
比如阵法等等,我就不多举例子了,
很多词汇会被屏蔽掉。
让玩家有很强的本土代入感,
玩惯了西方解谜的玩家建议尝试玩一下
👿解谜难度
对于一般玩家来讲,难度中等偏上,
经常玩解密游戏的玩家基本1.5-2个小时能通关。
整体解谜手法中规中矩,
掺杂小游戏作为解谜手段,
虽然以章节为解谜分段体验,
但是依旧个别谜题拖的太久了,
比如第一章里的钟表开启方法,太滞后了。
👿按键灵敏度问题
个别区域的灵敏度极低,
比如砝码,壁炉的面具,都感觉回到了电阻屏年代。
👿触发区域
个别出发区域太小了,
和灵敏度相似,
比如最后地下室宝箱的里信,
你知道信在那,可你就是点不到,
我这大手,残废了。
👿广告问题
个人认为添加广告是没有问题的,
我个人也看了一次广告,
钢琴新的琴谱那实在看不懂是个啥,
结果说没准备好广告,
额……
算了,自己研究通了,
👿最后
看到很多人吐槽游戏,
大家还是宽容一点吧,
游戏做到这个程度并能及时更新buff,
对于一个年轻的游戏公司已经是不错了,
能够看到他们是很认真的在做游戏,
毕竟人都要吃饭的。
我可是以为,你很喜欢我
:
山村老尸了解一下
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