![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
下载 App
聆听&反馈 《苍之骑士团2》逆袭之旅启程测试FAQ
领主大人们好呀摩噜~《苍之骑士团2》逆袭之旅启程测试已经结束,真的舍不得大家呢~
库儿在这里感谢大家的体验与意见,对于领主大人们提出的问题,我们一定虚心接受,认真改正!
今天,库儿代表项目组的大大们针对大家提出的重点问题作出解答,一起来看看吧∪ω∪
Q:棋盘太小,回合游戏,感觉是堆数值。
A:游戏确实采用了回合制的模式,但是还原了一部分苍骑一的战斗格子规则,并且打通了双方的棋盘,变成了有拉锯式的策

:
自动战斗时可以让骑士优先攻击能克制的单位吗?比如让男主优先攻击斧子,方便触发被动。
还有关卡小成就,有些成就实在觉得不好过或不想过,可不可以通过支付钻石的方式或是通关券之类的直接通过。
武器强化的成功百分比我觉得没什么必要,我遇到过百分之九十八了还失败,给玩家的挫败感很强,非要用的话希望失败后可以返还一些材料,或是累积一下双倍概率。
商店中的东西有些贵,买几个低级的强化石就要近十万,金币产出有些跟不上。
寸步不让の逆袭之旅-游戏特色纵览








![[嗒啦啦2_一脸问号]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ed2eef29c607d4e3c48fb9ec9c92c64b.gif)





























