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22/7 音乐的时间

22/7 音乐的时间

日服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分176个评价
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长评4 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听15 运行稳定性11
玩过 29.9 小时后评价
关于这个游戏像隔壁的事
其实很多方面都能看的出来
大体上是照搬
在细节上做了自己的特色
照搬不是指的打歌方式方面
下落式玩法不是邦多利特有的(重点)
主界面,地图的Q版交互,升级和突破方式,包括打歌房的设置,这些地方,让人感觉非常不适
养成系音游一部分是养成,一部分是音游
卡面比较清新,也有人觉得是简陋
抽到重复卡面会突破等级上限,然后能得到交换币
(用于交换交换所的人物,服装,表情等…)
有每日任务,好像还有每周任务(重点)
卡池四星爆率很高,算是一个加分点
音游方面来说
打歌难度低
打击音比较清脆,还是走的小清新风格
打击音效可以调,判定可以调,combo数位置可以调,觉得卡面技能晃眼睛也可以调
但是这个调判定的方式着实不太好用
而且手感还是有些飘
(但是比起最近出的养成系音游都要好一些,和隔壁还有差距)
我认为唯一能稍胜隔壁一畴的
只有歌曲本身(这个也很重要)
每一首歌都很好听,真的很好听
(这才是让我留在这个游戏的原因)
有3D演出,2D3D都可以换装,但是过于僵硬不要抱太大期待
深夜补评论
绿键判定真的有问题
我再也不想体会普通难度五次1miss困难一次fc的痛苦了……
——————最新评价————————
一星扣在这次活动日期反复横跳上……
感觉细化了3d模型
现在感觉还不错
身体线条明显流畅了很多
新增:这次活动衣服真的可爱到爆炸啊!!!
i了i了!衣服给我!肝你拿去!
User29048891嗒啦啦生日 : 我就是因为歌曲才来关注的😂不愧是索尼爸爸旗下的游戏!
玩过 241 小时后评价
游戏整体来说还不错,虽然大体有点像邦邦,毕竟养成系音游,但也有自己的特色。展览室这个地方我基本上用不着过去了,我没有YouTube和twitter账号,那两个雕像应该是和我无缘了。。┐(─__─)┌
22/7的歌是真的好听!(第一遍)
语音应该是疫情原因,或者是工期问题(猜的),地图语音和角色剧情语音都是单词和语气词,它要是想补就补吧,我又看不懂(哭辽),主线有就行了,,角色卡的故事也有语音,虽然要用钥匙解锁,看在能提升实力的份上我就接受了~( ̄▽ ̄~)~
我看大多数人都在说绿键的判定迷,我从入游以来没感觉绿键难划,根据节奏,还有稍微早上那么一丢丢划,划绿键就和夜神月写笔记一样,“唰”的一下就划到了,找到这种感觉就不难了(自己的拙见,请酌情采纳。。)(๑•́ ₃ •̀๑)
我比较不拿手的是粉键,常常脑抽松手,还有左手拇指有时候抬不起来,尾部粉键总按不着,可能是因为我的左手有它自己的想法。。(○`ε´○)
话说2D服装换完后,除了打完歌出来那么两次,还有哪能看见,,我以为换完之后地图上的对话也能换服装呢。。
22/7的歌是真的好听!(第二遍)
SSS这个活动是真的香,我换了一个蕾哥的2D和绚香的3D(不愧是性感担当),miu的泳装布料有点多,就没换(lsp了。。)(///ˊㅿˋ///)
还有一个任务是给房间装饰提升一个档次,,我把寮都换成了宫殿的配置,还是没有奖励,,知道的大佬能指点一下我这个小萌新吗(๑•́ ₃ •̀๑)
抽卡一直和我相性不好,玩了一个月了,才三个四星,三星倒是挺多,我的神木都快满了。我是miu推,一个四星miu都没有,难受。。。。( •̥́ ˍ •̀ू )
22/7的歌是真的好听!(第三遍)
除了原创歌曲,还有好多翻唱歌曲,队长的歌唱力太强了,IGNITE和preserved Roses真的戳我。
我一直以为打歌就只是打歌,直到我打コネクト的时候,才注意到有舞台效果,到副歌那一束阳光落下的时候我差点就忘了按键了,真的是震撼到我了。别的歌里还有射灯的变化,落叶,金色亮片,羽毛等等,打歌的时候特别享受这个舞台气氛!!(o^^o)♪
人生第一次长评献给7音了!愿22/7越来越红,游戏越来越好,反正我是一直支持她们的,毕竟是我推的第一个团。。
ZixinBlossom : 那油管和推你点任务弹出去再回来就完成了
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