【角色立绘爆料】西凉战神——锦马超
近期收到Tap玩家群催促游戏尽快开始测试,策划大大目前已经在紧张优化中,同时信息爆料一直在产出,相信很快就可以让大家进行测试的哦~
今天为大家带来三国时期,五虎上将中的西凉战神——锦马超,相信马超的形象在三国迷眼中也是栩栩如生,《无畏三国》是按照历史进程以及素材来制作的,所以我们依旧先来看看三国演义中,关于马超的描写:
“西州马孟起,名誉震关中。信布齐夸勇,关张可并雄。
渭桥施六战,安蜀奏全功。曹

6
:
个人建议你们在游戏刚出来的时候少点氪金,多点玩法,在玩家心中留个好印象再慢慢推广氪金,先留下一定人数,在慢慢弄花里胡哨的。
【策划面对面】短兵相接,想获胜是阵法重要还是兵种克制重要?
话说上期我们说到游戏内有四大兵种,分别是盾兵,骑兵,枪兵还有弓兵,每个兵种有不同的特种,属性上主要有攻击力,防御,血量,还有发展需要用到的负重,不知道大家是否满意呢?(往期回顾链接:【策划面对面】如果你回到三国,你喜欢弓兵还是骑兵?https://www.taptap.com/topic/10052286)
在古代战争中,出现如此多的兵种首先第一个是适应地形,其次就是兵种克制,有了兵种克制,可以缩

6
:
阵法除了鹤翼犄角,别的没听说过。建议阵法名字考究一下文献。游戏兵种一般都是弓骑步,而枪兵属于步兵的升级或进阶版本。攻城是否考虑加个兵种攻城器。












