代号-UL

代号-UL

测试服
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6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.71052个评价
测试服评价
全部平台
长评53 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩81 画面优秀22 操作流畅14 物超所值7 运行稳定性289 画面视觉68 日常肝度25 资源获取24 操作体验19 玩法设计16
该用户已注销
游戏时长 14.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
月落惜霜花满天 : 有没有事疫情缘故呢?人都不知道在不在了
小鱼
游戏时长 68.5 小时
1. 黑鲨2充电闪退,电量不足提示时闪退。
2. 摩托在倾斜地面上无法摆放。
3. 从高空跳落不开滑翔翼会卡到模型里。
4. 如果在大建筑下蓄力跳跃会卡在模型里面无法出来。
5. 在求购里面没有魔核碎片选项。
6. 建议摆摊可以在现有的基础上出一个快速查找的NPC可以直接找到所需物品。
7. 建议优化兽潮积分分配与怪物仇恨分配算法。
8. 建议把人物可见视野调大,否则有时候boss就在旁边不远却看不见。
9. 建议高阶资源稍微多点,升4阶伐木旷工找一天都没做完任务。
10. 切换装备血量减少不合理,建议按百分比来走。
11. 建议玩家可以直接交易,在野外队友可以使用队友的修理台等。
12. 建议东西可丢在任意地面不只家园,过段时间自动刷新13. 建议回血药那里有两个甚至三个快捷键,瞬回缓回状态药,至少有两个,否则打boss或者PK时因药和原材料种类太多无法快速切换。
14. 建议可以玩家自定义按键。
15. 建议可以开放自由麦可以和队友实时沟通。
16. 建议优化公会系统增强公会成员互动,公会成员一起组队有经验加成,每周有几天晚上要整个公会的人一起配合攻略boss等。
17. 建议增大仓库格子数量。
18. 建议调整下在家园的按键布局,每次只是想滑动屏幕视角就移动家具了。
19. 建议切磋后血量保持和切磋前一样否则每次打完都要回公会补半天血实在太麻烦。
20. 建议开放野外PK模式,杀人红名,无法回城,被杀有几率爆出装备等,当然这点需要考虑可能会很乱,看到boss就抢等情况肯定多。
21. 建议提升药瓶回复量,或者减少药品材料消耗,或者在现有的药品原材料基础上增加出产药瓶数量,每次和队友在野外几乎都舍不得吃药,打野怪打boss只要不死就不吃,如果在找怪的路上就是直接回工会泉水补给。
22. 建议去除装备不可修理设定,增加装备耐久损耗高,等阶越高损耗越慢。
23. 建议增大王怪难度,减少boss前摇时间等,否则四人跨一阶或者两阶打王怪都没有什么难度。
24. 建议说清boss狂暴机制。
25. 优化组队,感觉这次在世界喊半天都找不到队友。
26. 优化职业平衡,基本全是远程。
27. 优化人物和坐骑跑起来的触发条件,这次测试是划到锁定向前才能跑起来,希望可以优化成手指画出移动圈就可以跑起来,在圈内就是慢走。
28. 如果可以希望地图更大(其实地图真的不大,跨度最多1万两个阵营各五千,雪山上资源还少,整的每天都要去敌对阵营偷资源)。
29. 建议可以充分利用上部空间例如在野外增加塔类建筑等30. 优化游戏,全开最高黑鲨2,4000的电池几乎一分钟耗百分之1的电还巨热。
31. 优化网络,测试有一天掉帧很严重,几乎一直在10帧左右。
32. 优化画质。
33. 有个别人开加速挂的希望能加强这方面的管制。
这次测试时间从6号-13号与我们课设完美冲突6-12,本来是抱着体验下的心态结果无法自拔,硬是在前三天肝了将近60个小时,被高自由度,摆摊,狩猎等玩法吸引。希望代号UL团队可以不忘初心,越做越好!期待下一次测试的到来!
官方安诺兰蒂斯-费列罗 : 1、手机问题以及适配问题我们后续会持续优化 2、摩托车问题已收到 3、卡模型问题也在逐步逐个场景的解决中了 4、求购问题收到~后续增加 5、摆摊的建议也收到,摆摊的问题也在我们需要优化的问题中 6、兽潮也存在不少问题,我们也会在下个版本中进行优化处理和改进的 7、视野问题我们下次也会解决一下,本次确实有不少玩家反馈,视野比较别扭 8、我们生态的怪物和资源刷新机制以及刷新时间,会再次重新计算的,生活技能升级条件也会适当降低 9、切换装备掉血的问题我们也会优化掉 10、野外交易和修理的建议,我们也收到了 11、快捷键和自定义按键问题,也有不少玩家跟我们反馈过了,我们后续会进行考虑的 12、职业平衡问题我们会再次进行数值计算及优化的 13、其他的问题我们也收到啦~ 谢谢在上课的时候还坚持肝我们的游戏,也要注意好好学习呀~ 同时真心感谢您给我们这么多建议~~我们研发组也用心去看了,希望后续能给您惊喜,不负您的期待。 我们相约下次测试见~
官方安诺兰蒂斯-费列罗 : 收到您的反馈~我们后续会更好的进行优化的开发的~也希望后续的测试您能关注,并继续给我们建议~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏评论员贝司塔
游戏时长 5.9 小时
看见被很多被“新型taptap玩家”打低分,我来抬一波评分。
游戏是创世纪的游戏,我会说一下优缺点,优点是希望云玩家和想了解的玩家可以看一下,缺点则是希望制作组重视。
优点:
(一)高自由度,高自由度,高自由度!重要的事情说三遍。除了新手任务,不需要做任何任务就能赶上大部队的游戏,生活玩家在制作和生产中也有经验,不用害怕没打怪导致等级落下。
超大地图,想去哪里去哪里,没有任何桎梏!
(二)公平游戏!这是真的公平游戏,按照官方的说法,游戏是按照时长点卡收费的。没有内购变强的方法。也就是说,游戏里的强度=肝度。可以满足你和土豪同台竞争的游戏,还不行?
(三)每个人都有属于自己的游戏方式,而且实现愿望都能成为大佬。打个比方,纯生活玩家,后期靠代工可以使劲赚钱。这游戏生活职业15种:砍树,挖矿,烹饪,狩猎,家居,治疗,园艺,附魔,工具,工程,衣甲,武器,防具,饰品,修理。除了基础的砍树挖矿,别的都可以代工赚钱。
打个比方,哪怕是生活职业里最难练的附魔,上测银月城唯一一个五阶附魔师,全城的人都得找他掏腰包。
因为这游戏的生活职业你不可能全都练(后期技能点不够,你也没有那么多时间),所以得经常找别的方面擅长的人。比方说:打怪,需要武器,装备,你得找武器师,护具师等等,武器师,护具师需要台子,就要找工具师。打怪扣血需要吃药,需要烹饪师。烹饪师又需要园艺师的食材。园艺师种菜需要肥料,那就得找工程师………等等等等。
(四)没有自动寻路,没有自动战斗,就算是自动传送,cd也要1小时。完全需要你自己手动的游戏。
(五)真的可以体会到公会的游戏。一般的mmorpg,公会的作用是什么?打个公会战,吹吹牛,点个公会技能,没了。目前市面上我玩过公会性质最好的两个手游,一个是万王之王,一个是明日之后。万王之王是公会玩法特别多,明日之后则是大家住在一起。
代号ul完全可以让你感受到公会互帮互助的感觉。因为上面说了,这是一个不同生活职业互相配合的游戏,公会的每个人都很重要,都可以发光发热。而且家园也和明日之后一样,大家的家园都在公会里,平时可以串门。
平时里的活动,抢飞艇(赚别的玩家钱),兽潮入侵城镇(万人大战兽潮),潮汐大战(全员红名),都不是一个人可以做到的。
缺点:
(一)工作台太多了,npc也是,繁琐。建议留下两个台子(工具台,制作台)。制作台有原来那些台子(烹饪,衣甲,附魔等等)的功能不变,当然,耐久可以适当变低(因为光有台子,没有对应的高级生活技能还是白搭)。生活npc可以整合为三五个。
(二)资源少,刷新慢。漫山遍野全是尸体和倒下的树木,就离谱。王级也不容易找,主要太少了。
(三)空气墙和卡顿,有时候会出现屏幕中央变蓝的bug。人多特别卡。
(四)道具作用表述不清晰,游戏功能新手导航不明确。上测过了四天我才知道怎么代工你敢信。而且传送石就用过一次(看不懂)
最后,希望下测快点到来!
若成莫蓝
游戏时长 22.0 小时
什么?!你是坏人?
摊牌了,我是坏人,黑*的成员(这就承认了)
不要相信他,
又摊牌了,我也是坏人,也是黑*的成员(这也就承认了?)
🤣🤣🤣我感觉剧情贼快,没啥转折😂,坏人太温柔了
那个,摆摊求优化啊,迷死人
1密密麻麻,升个级啊,进庄园找半天不说,我自己的也找不到了——!而且有些人贼6专挡在npc前,搞半天点不到人,服了
2那些个大师真太麻烦了,真的烦死人,尤其摆摊又多,人档成啥样了!(npc就不觉得烦吗,天天有一坨人堵我),真的建议在地图专门搞个区,不香吗,城市美化靠大家(滑稽)
3倒是觉得固定飞艇航班牛皮(还有这操作),方便挺多,我觉得也挺好🤔,要不要加个传送阵?收费的?飞艇留着,偶尔看看风景,(不过我看真的出传送阵了,飞艇基本没人了,除了为了省钱,或是去一些特殊地方,比如那些浮岛)
4然后,开始就是弓手,玩了下,觉得不想玩了,后来不小心做了大剑?咦?挺爽!不过这些个boss动不动就晕,妈呀,这还玩个毛线,后来玩拳套,感觉贼好玩,有意思,再后来,因为悬赏,用弓箭打怪,咦?可以走a?!从此我就走上了不归路,后来兽潮,看到法师那个风,妈呀,那个风,一卷,怪就全没了……榜单前几全是法师……有个装备就比我好点也上了……就是法师,我又萌生了搞一个法师的想法……感觉怪物机制啥的,远程就是吃香,虽然血量差距很大,飞就完事了。有点不太平衡,当然反正削不削不知道,最高加强(别影响我了,平民太难了,滑稽)
总之,真的比较喜欢这个游戏,特别喜欢这种,不过还是挺肝的……
目前没觉得啥了🤔后面补充吧。对了正式服必须发金币啊,天啊,真的肝爆,纯粹靠发的那点金币,真的难搞,应该也有时间限制吧,几小时后收益减半这种,不然真的废了。昨天发了2800,真的舒服,终于可以换一套装备了,了吧人累死了。
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1.11凌晨,
1,文字输入,求优化,我真的不知道其他人是
怎么输入新手码,打字了点一下才显示输入的什么,不能打什么就有什么吗,都不知道输入的文字对不对,好像也不能复制,我一个一个输入的,有点麻烦。
2,就是没有留言功能,说来也是,我入公会了,申请了三天竟然没让我迁入🤣,新来的贡献比我敌都入了,这公会会长🤣🤣是木鱼脑袋吗,赶紧退了换一个。之所以,有两天个问题。说来也巧🤣🤣,我打算留言问他还有点想质问,结果没发留言,当时就气死,然后退出公会输入也麻烦,看不到输入的字,功能不太好。
3, 自动更换伐木挖矿工具,走到树矿,点砍挖,可以自动切换工具,可以节省快捷栏,关于一个快捷,庄园时特别麻烦,一个一个放腰包,又种,完了又要把工具放上去。也可以自动识别啊,走到土前,一个选择框,直接选择选种就好,还有十分建议快捷栏做两个。
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1.12
这个真的介意改下资源分布,天啊,你知道吗,现在大佬都是5阶以上的矿了,我就为了区区2级矿,满地图找,你说新生村吧,没人去,但1级的,你说荒山野外吧,都是3级矿,然后去2级矿最多的地方,毛豆没找到,这些人太狠了,资源全刷光。建议资源刷新加快,或者每日上限!强烈建议!
官方安诺兰蒂斯-费列罗 : 噗~哈哈哈~这个剧情,,,让你写出来 ,,,怎么那么搞笑呐~ 先谢谢您的支持啦~ 剧情的内容,我们后续世界组已经扩编人员在努力修改啦~ 主城内摆摊人物遮挡以及视觉效果问题,我们已经收到不少玩家反馈,会考虑优化的(在不影响游戏特色的情况下,更好的提现摊位)~还有大师们,我们准备测完就让他们下岗了~ 对于太肝的问题嘛~~我们考虑整个放沉迷机制了~你们需要注意身体呐~