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穿越题海

穿越题海

测试
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8.6305个评价
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长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩35 玩法设计19
玩过 8 分钟后评价(总时长 9 分钟)
玩过 3 分钟后评价
白小笙万花丛中过 : 以及希望这款游戏可以越做越好~
玩过 7 分钟后评价
题材是比较新颖的,但更让我觉得吃惊的是开发者是个即将中考的高中生,自学编程两年耗时两天做出来这款游戏。这直接把我还在犹豫给三星还是四星的纠结解决了,游戏毕竟比较单一,但无功无过,一开始我还觉得四星会不会太高,现在一看太配得上了,配不上的是我才对😭
我以为会是猿题库那种刷题宝典,结果是躲避障碍物的游戏,玩法挺简单的,屏幕上会出现各种题型的弹幕,控制好小球别碰上就可以了。一共有两个模式,刷题和考试,刷题模式下一旦碰到障碍物不会立刻gameover,还有一次机会,前提是你答对相应的题目,像我这种大学待残了的人,早年学的那点东西早就就着饭吃了。但考试模式下会继续玩,被碰到的障碍物会自动消失,等所有障碍通过后结算总分。我的最高分数是750,这是我玩了n局后所能达到的极限了。
鲁迅姓什么?不禁想起了你抓鲁迅,找我周树人干什么。发光二极管的制作材料是什么?改革开放以来我国发生重大变化?形成酸雨的主要物质是什么?全面依法治国的要求是什么……不得不说科目还是很宽泛的,从史地政到理化生基本上都多多少少涉及了。
除去开发背景单看游戏的话其实还是有很多需要改进的点。模式的确有点少,难度也没有区分开,如果设置成周考,月考,期末考,然后难度递增也挺有意思的。再者不太晓得错题库的存题方式是什么,我失败了这么多次只存了两道存题,考试模式下碰到的障碍都不算在内吗?
整体比较休闲,内存也不大,适合无聊的时候来一局,尤其最近外界情况这么不稳定,在家待着也是待着,下一个消磨时间还能顺便涨涨知识何乐而不为呢。
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玩过
官方Gyan : 财富密码? 在这个流量至上的时代,流量在一定程度上来说就是金钱,但是流量不想办法变现是不会转化为财富的。做这个游戏的初衷也不是赚取一分一毫的钱,即使是这个游戏有一定流量后,有人找我谈这些,我也都给拒绝了。 这个游戏传递的确实不是快乐,也并非所有游戏都一定要给玩家传递快乐,我想传递的是一份共鸣,一份能引起所有寒窗苦读的学子们的共鸣。 所以,这个游戏的游戏性是相当枯燥的,这个游戏的一开始就是游戏帮助,这也是所谓的"规则",规定了你只能如此枯燥的刷题以提升主菜单里面的那个唯一的"目标",这算是对现实的一个影射吧。 每个人都会有自己不同的解读,毕竟作品在创作出来之后就不属于作者了,属于所有"读者"。你的解读看到了这个游戏的一面,也将自己的主观思想完全表达出来,毕竟我没有从你的说法中找到任何一个褒义词。 我不求任何的鼓励,这个游戏只是一个对于我来说比较有意义的作品。 游戏开发是一个漫长的过程,需要不断的自我完善和自我提高,这个游戏的不足之处确实很多,我也虚心的接受任何的批评。 但如果你仅仅是从财富密码、哗众取宠、劣质游戏等方面来贬低我的话,那就还请您移步去玩你所谓的优质游戏。