穿越题海游戏截图
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穿越题海

穿越题海

测试
官方入驻
8.4
热度
7.4 万
5.2 万
游戏大小
21 MB

游戏介绍

上次更新于2021/05/18
开发者的话时间过得可真快,不知不觉我就自学编程两年有余了。我离中考也只有一百多天了,因此,中考前的这个寒假我用了两天时间写了这个游戏,也是我在中考前的最后一个游戏,实际开发用了五天的时间,策划美术音乐用了一天,题库的编写用了两天(共175道题,每个学科25道题),写代码用了两天。 因为游戏没什么复杂的功能和逻辑,所以我在策划的时候就只画了一个草图,一个小时不到就搞定了。 美术没什么技术含量,黑白画风,总共也就几个框框和一个圆头,也是半天不到就搞定了。 至于音乐方面,因为我学过吉他嘛,所以我想自编一首简单的指弹作为背景音乐,但学艺不精,弹出来的旋律好听的也就一小段,拼凑起来也不堪入耳,再加上录音质量差,所以我就用 FL Studio的试用版编了一段简单的旋律,也就凑活着用吧。同样也是半天搞定。 题库的素材大部分是九年级上册的内容,我是根据课本和一些试卷以及练习上的题目整理的,因为数学、物理的题目涉及到很多图形,而这个游戏的核心是弹幕效果,所以数学、物理的题目就取了一些很简单的选择题和填空题;语文的题目大多数很长,伴随着大量的文本内容,所以我取了很多古诗词填空的题目;因为英语选择题在考试中占绝大多数,所以英语方面我全部取了选择题;化学比较综合但还是碍于文本长度,题目也是取了很多简单的;历史和政治基本上都是一些简答题,材料题的文本过长,也被我舍去了。 编程用了两天的时间,刚开始写代码的时候心急了点,写得比较快,导致第一天下午出现了BUG,修复这个BUG用了6个小时,不过也还行,修完这个BUG后游戏的核心方面就已经成型了,再往后开发就没有遇到什么BUG了,原本预计的两天时间也准时完成。 这个作品也算是给我的游戏开发之路画上了一个逗号。开发完这个游戏后我就全力奔赴中考了,希望能取得一个好成绩。 2020 1.16
游戏时长 7 分钟
题材是比较新颖的,但更让我觉得吃惊的是开发者是个即将中考的高中生,自学编程两年耗时两天做出来这款游戏。这直接把我还在犹豫给三星还是四星的纠结解决了,游戏毕竟比较单一,但无功无过,一开始我还觉得四星会不会太高,现在一看太配得上了,配不上的是我才对😭
我以为会是猿题库那种刷题宝典,结果是躲避障碍物的游戏,玩法挺简单的,屏幕上会出现各种题型的弹幕,控制好小球别碰上就可以了。一共有两个模式,刷题和考试,刷题模式下一旦碰到障碍物不会立刻gameover,还有一次机会,前提是你答对相应的题目,像我这种大学待残了的人,早年学的那点东西早就就着饭吃了。但考试模式下会继续玩,被碰到的障碍物会自动消失,等所有障碍通过后结算总分。我的最高分数是750,这是我玩了n局后所能达到的极限了。
鲁迅姓什么?不禁想起了你抓鲁迅,找我周树人干什么。发光二极管的制作材料是什么?改革开放以来我国发生重大变化?形成酸雨的主要物质是什么?全面依法治国的要求是什么……不得不说科目还是很宽泛的,从史地政到理化生基本上都多多少少涉及了。
除去开发背景单看游戏的话其实还是有很多需要改进的点。模式的确有点少,难度也没有区分开,如果设置成周考,月考,期末考,然后难度递增也挺有意思的。再者不太晓得错题库的存题方式是什么,我失败了这么多次只存了两道存题,考试模式下碰到的障碍都不算在内吗?
整体比较休闲,内存也不大,适合无聊的时候来一局,尤其最近外界情况这么不稳定,在家待着也是待着,下一个消磨时间还能顺便涨涨知识何乐而不为呢。
2020/1/28
当前版本1.3
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