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Mr.Wang丶:
现在游戏都这样,而这个游戏测了那么久,还是半成品。
1、武将技能太过于固定化,原版游戏可选技能就一堆吧!
2、武器属性个人觉得有点敷衍,大于80%+多少攻?小于50%+多少攻?这是不是不用脑都可以想到的属性?
3、刻纹:物攻+法强的,法攻+物伤的,没其它属性可加了?这真是少见了!
我是真的觉得整个游戏用心程度不是很高,不是经费足不足的问题了,而且在各种方面弄得很不用心去设计,很多方面透露出策划是不是没玩过游戏?策划是不是真的热爱游戏?
当然游戏有很多优点,完全没优点的话,也不会有人玩了,而做为玩家的也不会浪费表情去评论了。
我脸太黑了么?
武器三手套和两个弓,弓伤害真心太低了,基本只是拿来打打BOSS的,竞技场根本上不上台面。
三手套呀,能用手套的也就九音和雪拉,我在考虑要不要把一个橙武吞了。(毕竟目前能用手套的刺客也就俩)
基本上是配备齐全了,我想抽到一个橙奶就完美了,可惜还是出了个蓝斯,不是我不喜欢,而是阵容已经挤不进了。
我真的脸黑!
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尴黑 弓才是最强的PVP角色 他锁移动带鸡腿 有个技能可以多控 一个AOE下去 2个被锁移动 对面还用跟你打吗?
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有龙女西撒就直接这俩,一个职业练2个就行了,多了材料跟不上,等级压制才是最大战力











