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风色幻想:命运传说
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洛伊德
最伟大的冒险,原来仍未结束 ——————————————看到即将开测的消息,我的心不由得跳动了起来:“风色幻想”这四个字对我的重要性,早就超过了一款游戏。无论是风色幻想这个题材,还是战旗游戏这个类别,可以说都是我心中那个小孩最喜爱的珍宝。 虽然早已不是少年,如今的我,已经懂得风色背后的弘煜,经过这些年的坎坷曲折后没有这么幸运,已不幸宣告破产。但是作为一名爱好《风色》系列的玩家,我内心深处是有遗憾的,我很想知道迪恩和梅鲁、燧火和会长、费特和13的后续故事。 战旗这个品类,国内真的不多,我想,能够选择深耕这个IP、这个题材的halo工作室,肯定是充满情怀、梦想的一批人吧。我并不祈求知道利奇曼冒险团这个故事的后续,我只是对老王、对halo工作室心怀感激,风色在我最容易被打动的年华,带给了我最纯粹又深远的感动。如今我可能记不起很多东西,忘记了旋转小地图的麻烦,忘记了一场场相似战斗的疲惫,忘记了存在感为零的支线剧情,甚至忘记了当初的自己到底是被哪一段对白打动。但是,我永远也不会忘记,在那一个个静谧安宁美好的夏天里,因为尚未长大而心无杂念的我,体会过的单纯的感动的感觉。 我期待,未来每个夏天依然有你的陪伴。
海牛
我当初脑补八相奥义轰天应该是这样的招式:把对方用升龙打浮空接数发气功弹不断升高最后持续性大光柱收尾。可惜游戏表现里,乌德斯打佣兵王时,所有技能都是1级还不能升级已经暴露了他是个没法培养的过客,也不能用轰天,被佣兵王剧情杀时也没展现轰天的具体动作,后面佣兵王被刚专职拿着训练用骑士枪的西撒干趴,这么一对比,这个长得像超级赛亚人的武圣B格已经掉光了,然后编剧还没放过他,虽然风3里惨兮兮的人不少,但他这么背还经常被忽略的就,哈哈哈