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风色幻想:命运传说
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别问我我只是一台打字机
为什么难不是显而易见吗?动态难度+卡养成的结果就是一大堆玩家被劝退。卡养成本身就容易导致中轻度玩家数值掉队,动态难度导致一旦数值掉队游戏体验就是灾难。
所以要么别卡养成要么别搞动态难度,俩加一起就是自杀,这可是基础知识。。。
尤其是你还是个战棋,加了一堆特殊怪。什么狂战斧刺客,逆天石头人,还有奶转伤法师。在同数值强度的情况这些机制怪只是略有难度,一旦数值掉队直接化身魂游戏。
流沙--大雪
这关本来就是一动不动就能过的,抗三回合就行
风色幻想搬砖喵
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御剑江湖
前期开荒比较肝,好在有扫荡,出了三星无脑扫荡收菜就完事了
不安定与不安分
加魔法伤害的词条能加奶量吗
年轻人
我也是很困惑,而且卡诺币少的可怜,看排行四五千的都咋得的
手机用户22745080
好像12月8号有二阶段,应该也要关服维护,会不会....
花落夏海
人家又没说概率跟着等级走,只不过你刷材料的等级提高了,盒子,武器概率还那个德行,这游戏牛逼吧,所以不用着急其他后面的本,出了武器属性也是随机,有就带着先强化吧,哈哈