说九音是技能策划的亲女儿毫不为过!拥有超高移动力和攻击力的武斗职业,在保证练度的前提下可以很容易秒杀“非前锋”敌人,击杀后回复行动力使得九音无论连杀、撤离都有了足够的保障。除面临极端目标条件,九音可以在各种场合七进七出、游刃有余,人物输出上限极高!充能技初始自带二连发,技能本身拥有位移能力,能够在开局敌人相对分散的情况下精准刺杀,形成强势压制,奠定全局战术优势。一招两用,既可以①背刺敌人,又可以
各位团长好呀!《风色幻想:命运传说》「限量三测 · 弈起破局」正在热火朝天进行中~感谢各位团长的热情参与与反馈,感谢大家的鼓舞和包容,让风色砥砺前行><!遗憾没来得及参加的团长也不要灰心,欢迎大家到论坛中强势围观云游玩,因为,喵发现团长们一个个都超有才的!ヽ(°▽°)ノ文能破局产攻略,武能执笔画美图!所以喵厚着脸皮来向各位团长征集攻略/同人作品啦——!一起为风色世界添砖加瓦吧~!>
太费时间,自动的话就是人工智障,体力越打越多,希望抽卡有保底,音乐跟pc端的差太多
紫色角色抽齐了,感觉雷欧哈特属于不可替代,后面法师和刺客能否存活下来就靠他了。两个牧师2选1即可,单体奶,用来给雷欧哈特加血,传说奶实在是不好用,奶不起来。至于其他的,都有上位传说替代。(话说兰斯我还没抽到,谁给截个图我看看技能😂)
目前就通了第一章,稍微说下我现在的感受吧先说优点:1优化比之前好了很多很多,不过我看TAP评论区很多人还是很卡,不清楚他们的情况,可能小米比较好使2战场上的方块按钮比之前精准了,不用像之前一样按了N遍都按不到地方3有过场动画4立绘至少比黑盒测试好看多了5目前的数值可能是几次测试最好的,至少英雄不像之前那么脆了(虽然还是挺脆的)6命运回廊的UI挺好看7命运回廊用了原BGM,还重奏了,
目前暂时进度第一章,除去抽卡部分(脸黑),其他还不错,有找回部分小时候玩三代的感觉,就是技能树没了有点伤感。原作我记得暗杀者这类角色伤害不高,但RAP值6点,一回合可以行动3次,手游是变成了闪避这个特性?然后又被必中完美克制,还是有点不爽的。(未完待续)
写一条比较中肯的建议吧,这游戏画面,设置都还不错,就是太杀时间了。体力越打越多,玩了半天打不完的图,正常人哪有那么多时间来打游戏。希望官方有所调整
3D是吧,战旗是吧是圣女战旗不香了还是风花雪月不好玩了...不提火焰纹章英雄甚至觉醒和if在视觉,立绘,ui上都好上不少...都不说风7,甚至有点怀念圣痕幻想了--------1、主界面bgm炸耳机,jvc fw1000t2、3D立绘真是辣眼睛,腾讯油腻师姐风太重3、2D立绘要不想想办法,拐一拐森川来搞下原厂角色,立个标杆4、战斗系统体验不深,暂时没体会到战旗游戏的策略及美感5
2-11那个莎比矿工是哪个阴间策划从地府里爬上来设计的?开局无脑往毒里冲?我特码真不知道要怎么骂你,第一次见到这种不带脑子的关卡涉及,你踏马要保护矿工能不能让这个臭jb别乱跑?一个ai往毒里冲,保护nm呢?不知道开了多少把了就往毒里冲?能不能别设计这些莎比关卡ai?什么玩意