可丽儿啊
想要向制作组和开发组传达一件事,那么多年我们都等过来了。我们不差多等你这一会儿。当年还是青葱少年的我们,现在也已经逐渐走向工作岗位,有了自己的收入。所以请务必不要赶工着急。如果有资金链问题,请向大家说明,不要因为钱的事情阉割游戏。如果真的开发力量有限,那还请宁可只做龙爪,不做整只咸鱼。我想在座的主委已经准备好了钱,肝和时间了。请顺其自然,安心地把这个游戏做出来。
看到这个,又想下载玩了,当年只玩了3 4 5,其他都还没玩
十多年了,虽然不是7,但能从flsd开始也是好的慢慢来吧我们不急,十多年都等下来了不差这会,希望你们能用心做好他,命运传说我们都会支持的。
虽然风色ip的影响力没有那么大,但当风色手游消息一出,内心还是很激动的!毕竟风色也承载了我小的时候一些艰辛与快乐的回忆!那么,既然是回忆,都会希望游戏能往好的方向去发展,作为玩家,我也想提出自己的部分意见:1.不要去搞ssr之类的等级划分!风色系列登场的角色确实有强弱之分,但我不希望自己喜欢的角色一开始就套上高低贵贱的分类标准!2.希望能还原剧情!看宣传图游戏大概是风三跟风四的后续故事,既然
等了16年了
看介绍好像是从4代完美结局开始编,那么远古角色和五代以后的角色应该没啥出场机会了。(那也不一定,毕竟联动都可以做,策划肯定不会放过自家角色骗课,毕竟版权钱都交了没理由不用)我主要还是更期待能不能还原行动点数系统,毕竟这个设计是和其他战棋游戏不一样,很独特提高可玩性的一点。(然后策划反手一个变态称号只能充钱获得)至于角色方面,希望你们的2d图能画的色一点。3d模型估计不会太精致,不过再怎么说也不
动态太少了,看着还有很久的样子,照理说预热会有很多内容的啊
等了十多年,唉……一言难尽
希望可用角色中有厌夜ORZ…