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被尘封的故事

被尘封的故事

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言1 带图35 长评70 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩297 画面优秀41 物超所值22 剧情跌宕21 音效动听14 氪金付费72 画面视觉69 玩法设计52 操作体验30
玩过
作为该游戏在国内端最古老的玩家之一,我觉得我是最有发言权的。
我第一次接触这部游戏是在2012年,是的,不知不觉已经过去13年了,当年那个初中小孩现在已经大学毕业,在那个连智能手机都未普及的时代,沉迷于西方魔幻故事的我,拿着一部内存仅有2GB的酷派手机,在百度手机助手上找到了这部游戏,点击开始的那一刻,就让我深深迷恋上这款游戏:开放世界、沙盒生存、魔幻题材、宠物养成,以及那多达八十多种奇幻生物,它满足了当时作为孩子的我许多幻想,很长一段时间它都是我心目中的理想游戏。
与灰袍法师甘道夫同行、建造自己的住所、获得幼龙、与幼龙首次击败巨型蜘蛛阿拉戈克、在草原被绿色暴龙三口送走、在地狱被魔王秒杀……第一次骑上飞龙成为龙骑士,看着自己养的龙随着等级提升,体型和能力不断增长,从原来不如方块大的幼龙,逐渐成长为气势磅礴的黑色巨龙,就像一位父亲看着自己的儿子在自己的精心照料下逐渐成大,这种无与伦比的自豪感充斥着我的内心;这种集合沙盒建造、开放世界、生存、养成、RPG、西方魔幻等多种题材的游戏,即便12年间它没有任何改观,即便它现在看起来就是一坨,但它让我体验到了任何游戏都无法给予给我的快乐……
直到……我驾驭着那头,我从小养大的黑色巨龙,与龙主、以及他控制的三头巨龙鏖战于天际,并最终击败他时,这一刻,我知道,我的这段奇幻旅程结束了…那是我人生中的另一个终点,它彻底结束了,即便我,这12年间,数次再度踏上这段旅程,它再也无法带给我最初的感觉,我多希望,它像我真正的人生一样,但故事,总有终章……
而后,尤果游戏的代理,也彻底催毁了它。
尤果全盘代理后,非但没有优化游戏内容,反而重置了所有经典NPC的建模,让它们看起来异常丑陋,不仅胡乱增添内容,导致游戏内bug频出,而且多次反馈不见解决,更是添加了各式各样的氪金系统、劣质的游戏内容、活动、宠物等等,让游戏界面看起来像几十年前的网吧页游,使这款游戏彻底成为了它们圈钱的工具!
不过,好在我找到了志同道合的朋友,获得了这个游戏原版的下载方式,这个游戏是小团队独立制作,现在还在更新,不但对游戏进行了优化,还增添了新地图新任务新宠物(虽然现在看来是一坨),但保留了最经典的内容,我认为比尤果代理要强百倍!
但……我的旅程、我的故事,已经结束了……而你们我的朋友们,你们的旅程,才刚刚开始……
至于我……就让它成为属于我的,那段被尘封的故事……
Fۣۖิrۣۖิoۣۖิsۣۖ : 我同意bug真的是多都能当饭吃气都气饱了
玩过 258 小时后评价(总时长 262 小时)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
作为一个专业老玩家过来絮叨几句。
被尘封的故事是一款开放沙盒游戏,基础模式跟MC都是一样的建造与破坏,但被尘封的故事主线更长NPC更丰富怪物种类和模型也更有魔幻色彩,有其独特的世界观和玩法,包括坐骑交通工具和宠物,即便是拿去做对比也是一款很出色的沙盒创造游戏。
原版游戏为纯单机没有开放联网内容,沙盒模式是需要付费解锁。国内拿来做代理后改成了纯网游,很多东西都重做了朝着传统网游的方向改的。
首先技能点,原版分类很多有伤害有射速最关键在于有移动速度飞行速度挖掘速度甚至战利品收集范围等属性。国服强行精简多加了血量蓝量却删了挖掘速度战利品收集,同时原版是没有技能上限的,国服为900点技能上限。
但是技能点购买由25下调到10了,怎么说?老套路呗不同加点调整属性偏向调整职业特效,毕竟是个网游平衡还是要管一下的。
但是建筑玩家受到巨大打击。
原版刷怪上限为最大50,但刷怪速度是偏低的,同时NPC会重复刷也会占用一点刷怪上限。国服主要的NPC在视野内唯一且刷怪速度更高,怎么说呢为了打怪的话很好却挤占了探索的时间。
合成系统被大调,大量内容被删除包括黄金块的衍生建造材料,大量合成涨价,金块铁块合成都是9合1但是需要熔炉加燃料烧练,国服改成四合一消耗一把锤子。
但原版还能烧回九个金属锭国服不能分解。
一个泥土+筛子可以获得10条蚯蚓可用于钓鱼,羊皮木棍和蜘蛛网可以合成钓竿,但国服应该是直接删除了整个系统顺带连着相关任务也删除了。
相应的是商店系统也被重做,原版商店只需要金矿就可以直接交易甚至可以直接买高级武器,一个剧毒斧的价格仅仅为8金矿,前期就可以乱杀。国服的商店不能说毫无卵用只能说回收系统做得好啊虽然金币也卵用没有。
怪物和玩家属性被直接重做,原版像小金蛛这种生物成长极低1级6滴7级才11点(玩家空拳一下也有3点)而像NPC这种1级也有1200+血量(最低级的石剑是10点伤害)国服重做的属性在网游环境内看起来还是比较合理的,讨论数值合理性同时算上了国服的装备和人物属性。
宠物和装备系统……算是做了优化吧原版宠物管理起来比较麻烦需要点击才能呼出背包菜单,装备也没有堆叠增益,国服有堆叠增益相对是给玩家订了目标,明确了肝度路线。
现在让我诟病的以及扣分的内容是大量正常机制被删除,包括岩浆酸液仙人掌的接触伤害,以及沙子的坠落属性。
关于接触伤害的那些内容甚至没有删掉tips(游戏内提示)。
原版游戏内是有灾害和天气系统的,沙尘风暴会让玩家难以前进,地震会导致玩家持续掉血但处于飞行状态时就可免疫地震,雨雪雷暴天气也为游戏添了一丝特别的色彩。
野生中立生物挨揍后其撒欢的速度会告诉你什么叫求生欲,同时最真实的一点是任何攻击都会造成轻微击退,同时锁定目标的范围确定有很严格,前期a小体型单位是非常困难也是非常有意思的事情。
再就是多加了一些宠物挂件装备皮肤还有宝石系统,国产特色了已经是。
一个拥有深度的游戏可以探索建造以及发挥自己的想象力的游戏最终沦为了一款普通的传奇类游戏(刷怪和堆数值)顶着沙盒ip的名号最终还是做成了最传统的网游,似乎这成了国产逃不开的宿命了。
刷怪刷装备堆属性刷排名刷任务刷公会,直接把国服当成普通网游玩其实还好不会有太多不适应的东西,反正刷刷刷也是能做到统治这个游戏的,游戏内有很多取巧的办法玩起来不会太难受。
我只是对国产游戏开始失望了,如果所有游戏都可以沦为传奇,那么未来还会有什么呢。
还能有什么呢。
玩过
满分的游戏。。。为什么那么多一星评分,估计是游戏各种内购有点坑吧。。vip,初始背包才给两排什么鬼,还有。。这游戏国内版本不是都13.2了么。。这里怎么才13.0。。据说外国版本早已经实现联机了,这款游戏在国内已经是凉凉了,看见TapTap上推荐了,希望能救活这个游戏
这个游戏有着无边的地图,庞大的生物系统(其实也并不庞大),各种各样的怪物,boss玩法才是最有趣的,作为rpg游戏怎么能没有天空飞的龙,地上走的九头蛇呢?(其实只有三个头啦('◇'`))boss怪体型都是巨大的,一座小山大的鱿鱼你怕不怕(概率掉落神器天使雷刃)还有房子一样大的大白鲨(概率掉落神器三叉戟)还有很多boss都能掉落奇怪的稀有道具,地狱的话萌新尽量不要去了吧。。。黑老板和龙这些boss到处都是。。。顶级装备打起来都吃力。。
还有宠物系统,也是很有趣的玩法,养成一只宠物,他的能力丝毫不比boss弱哦(你就负责帮他加血当拉拉队吧(›´ω`‹ ))这游戏非常自由,有魔法系统,可以飞行,你即能上天堂,揽雷龙,日ET,还能下无数层(别人说极限是一百层)的地狱,拳打黑老板,脚踢火焰怪(那个着火长角的不知道叫什么)。。。总之!这游戏的世界是无限的!没有尽头的世界,每到晚上都会有七彩斑斓的夜空(晚上的天空巨好看!),我不知道这是个什么样的世界,但我知道它的美丽下面隐藏着无数的杀机。。。。
天依♡vc521原神首发限定 : 另外。。这个游戏萌新刚玩的时候可能会被吓到。。。因为怪物太巨大。。而且经常会突然刷新在你周围导致自己老是提心吊胆。。。心理承受弱的慢慢体会这游戏的恶意吧(我才不会说有点恐怖呢(o˘д˘)o)
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