春节亲戚又来了

春节亲戚又来了

测试
6.7
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6.7100个评价
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长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩13 设定独特8 玩法设计18
MsixseT
游戏时长 8 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
汪汪汪叽
游戏时长 41 分钟
官方Sunny : 非常非常感谢。对游戏有什么想法都可以提出来,会在以后产品完善,如果大家喜欢这个类型,我还可以继续制作相关类型,但以后会很完善,而且故事线,玩法都会增多。(广告马上更新版本解决,抱歉)
世
游戏时长 49 分钟
游戏挺有意思的,广告的出现不会让人觉得烦。上一次玩的时候是新年,坦白说今年过得没啥年味,倒是在这年味十足的游戏里过了个年。
_(:з」∠)_每个NPC的对话内容都不一样这个细节是真的棒,但完美通关方式真的太难了。
————下面是因为无法完美通关而写的东西————
我是一个在大城市奔波的年轻人,如今过年得回家。在回家的路上,我回想着自己的成就,我想起了自己的婚姻、工作、身体、孩子……但是我只能想到一个。
随着回家路上的那些人以及家里亲戚的“问候”,我逐渐回想起自己其他的成就,这些成就有助于我不会被这些人作为把柄怼……我没想到,我回想起这些成就居然是为了能应付他们的问候。
开始的时候我可以直接怼回去,毕竟一开始只要我把他们的体力怼没就可以走了,不过越到后面我发现让他们满意度提高才能更好过关——毕竟他们成就比我多。
[向黑恶势力低头.jpg]
最后,当我让那个嫌贫爱富的亲戚到达10满意度以后,看到了画面除了祝贺还有一行文字:
*完美通关方式:所有人满意度达到10通关*
我稍加思索,其实他们的“问候”并无恶意,只是他们不知道怎么表达。比如在我想起了我有工作的时候问我工作,我是没什么感觉的,但是在我没有工作的时候问我工作,在我看来就是伤害——可他们并不知道我有没有工作。
我重新回想起自己第一个成就,再一次遇见老同学,我决定了!我想要让他对我的满意度达到10。
(过了一会儿……)
见鬼啦为什么那么多张卡都是问题卡跟技能卡!赞美卡只有一张还很难刷新出来!难怪没看见一个完美通关的!
融于黑暗
游戏时长 49 分钟
官方Sunny : 非常感谢非常感谢 当你说了游戏NPC提问的内容,话语让你有所感触,不管是好是坏,但都是现实中的部分反馈。 这个就是对我做这款产品最大的欣慰。 这个产品本就是有感而发的产品,所以他既是游戏,又带了不少现实中的共鸣。 而这个共鸣想表达出来,同时有要兼顾平衡性,这个难度会很大。所以在这个过程中,我选择了尽可能表达现实中的共鸣,尽可能兼顾一定的平衡性。 非诚感谢,大家对我的意见和反馈,是我下款产品最大的动力和越来越好的基石。 (后期NPC抗性越来越多,其实就是现实中的一些写照,长辈对小辈来说,天然的就有很多积累而导致的壁垒。这个是岁月的加成,也是经历带来的底气。而对于我们来说,如果放平心情,认清自己,找到属于自己的路,合理温馨的对待家里人,是更重要的:))