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冰原守卫者

冰原守卫者

全部评价
玩过
我也算是个老玩家了,我来说说我的观点吧,
这个游戏对新手玩家极其不友好,因为前期你不知道弄些什么东西,升级太快领不到一些奖励现在开的区服全是新区,目前老区进不去了,前期很久打不了一些本,就算有氪金玩家充钱战力快速起来,你也不一定能混到本,新手玩家想玩这游戏要做好半年没人带本的状态。如果是奔着养老建造闲鱼玩的心里可以玩,不过起步就需要更久了,至少1年才能有可以打的过龙血本,友谊浮冰塞壬故城寒霜的战力。
二:浮冰塞壬故城寒霜龙血本每天都点打,这就像是上班一样,目前游戏也是濒临死亡,没经费,没有新的模式,一直在循环一些活动,前段时间出现过删档,不能确保以后会不会出现。游戏的内测服时候名字叫凛冬,正式服时候就删过档,一年前也就是25年的1月份又删了一次档,一些玩家没换绑的都白玩。望周知,下面是我能想到的一些新手前期的冷知识/
第三:把龙血池升到5级方便点龙之力
第四:攒着冰原心换天苍锤,
第五:弄10大名画,可以给一个图进去打怪给王座
第六:弄5级躺椅,配合王座使用。
第七:刚开始的佣兵全弄工匠,刷智慧之神碎片,满星满增幅智慧之神给额外100%经验值
第八:弄满增幅战神单手剑碎片,战争之权碎片
第九:第二个龙弄生命龙,增幅很大属性,然后就弄骨龙,这两个龙都升到7星
第十:骨龙传承获取地方,军团商店里一周可以买4个,平时的新人特惠里面每天刷新一个,养龙宝库每半个月给5个,平时打多人本也掉落,风暴岛物资兑换生命传承。
第十一:红书和古迹,成长挑战这个活动需要卡战力,战力没到2万不要升50级,不然领取不到20冰原心不要怪我。
第十二:50级成长挑战领取到的冰原心,一定要攒着换迅龙这个古迹,迅龙有8秒无敌外加25%攻击速度。
第十三:很多小伙伴们应该都知道这个元素之刃,效果是每天可以使用10次,搭配不同种类的元素增伤使用,在剑上刷出的不同种类的元素增伤,获取是每周一次的元素挑战,新手小伙伴们前期就别想了,一共需要40周280天才能弄出来这个元素之刃,效果是1比1的把攻击力兑换成元素攻击力。
第十四:闯塔第48层需要带黑龙6万攻击力卡迅龙8秒无敌才能过,讯龙这个古迹一定要弄!!!!
TapTap
手机用户 : 那个区
修改于 2026/5/18
来自 Vivo IQOO Neo9
玩过 61.2 小时后评价(总时长 85.4 小时)
2026/10/13
来自 Web 官网
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
浅谈一下这个游戏
玩法方面:很上头,有的时候甚至接近通宵的在玩这个游戏,有玩过地上终末之日的,玩这个游戏很容易上手。
装备:这个游戏的核心玩法之一,这里说之一是因为还有的玩家可能更倾向与家园建造,这里有一个问题点,后面在谈。装备非常容易损坏,基本一套装备打一次副本(非资源图)就会爆掉,装备制作难度相对较大,相应等级的装备材料获取难度比较大,可能需要刷七八次资源图才能够凑出一套装备。双手武器鸡肋,弩鸡肋,矛鸡肋。因为这个游戏有怪物攻击单位提醒,所以基本都是弓或者单手剑依靠走位输出。虽然双手剑,矛,以及一些重型武器伤害可观,但是无疑需要站撸,装备容易爆。
家园:地皮勉强够用,废墟清理完毕之后,可用面积还是很大的。建造家园时,视野固定很难受,有视野盲区,这个官方看看能不能着手改一下。希望增加类似于村镇一类的玩法,将一个军团的玩家都放在一个地图上,然后有怪物攻城之类的,需要玩家齐心协力防守,防守奖励可以安排丰富一些。但这个只是个建议,毕竟这个游戏看上去像个弱联网的游戏。
祈福这个系统我必须的吐槽一下,银币祈福400多次,金币祈福360多次没有出时装,雪橇,这个概率着实有点迷。当然抛开银币祈福不算,360+的金币祈福,大奖一个没中,这已经不是非不非酋的问题了,多少有点打击积极性,没有保底,概率里面提到雪橇中奖几率在千分之四。没有保底的话,不知道需要什么时候才能抽到。
种地:相信不少人都看了进地图是有一行小字提示:如果不喜欢战斗,那么种植20块地也是个不错的选择。然而龙粪不够用,虽然更新了骨粉种植,但是一块地长达十几个小时的时间,我总觉得有些敷衍。
工匠等级:40级制作40级的武器不增加工匠熟练度,看的我莫名其妙,难不成40级做50级的武器?可你也不让啊。这里说一下这个问题,免得有喷子上来就喷,武器品质和防具品质随着工匠等级提升交替解锁,在不到40级的时候就能将40级的武器品质解锁至橙色。但是低于40级无法制作,防具40级以下只能解锁到40级白板状态。也就是说等你到了40级,你制作的防具全部是白板,而且这个游戏里装备制造材料比较渴了,这就让你不得不面临一个问题,一方面你的制作40级的防具来提升工匠等级,另一方面40级白板装备属性甚至连30级蓝色品质都比不上。这就意味着你要制作很多40级的装备来提升工匠等级,但是又不得不继续采集30级防具的材料来制作30级的防具,毕竟虽然40级的防具等级和基础属性高于30级,但是白板没有任何属性加成。工匠这一块希望游戏方能认真考虑一下怎么去更改。虽然我希望取消工匠等级这么个东西,制作装备的品质给个初始几率,然后没制作出一件相应品质的装备时,增加该品质装备的几率。当然这可能会影响氪金,所以,这只是个建议。
书籍,古迹:这两个东西除非家里有矿,否则收集速度不会很快,没什么值得多聊的,不过有两件物品能够在制造武器和装备时有几率增加词条,这个或许有点用,或者说很有用。
地图难度方面:战力值高于地图推荐战力,怪物打自己不会破防,伤害只有-1—-40之间,-40一般是困难末世BOSS给的伤害。所以如果你的战力高于推荐战力,进去先把BOSS安排了,直接挂机就行了。但是装备损耗又是一个问题,具体怎么考虑,视自己情况而定。
氪金:这个游戏没有PVP的设定,氪金与否全凭自愿,当然如果后期出现PVP玩法,或许就是我离开这个游戏的时候,毕竟这个游戏体量不大,与其在这游戏上氪金打PVP,还有更多的选择。所以氪金与否,等级高低,是否上排行榜,都不会影响你的游戏体验。你完全可以每天砍砍树,挖挖矿,当成单机来玩。具体怎么考虑,每个人有自己的看法,毕竟单机游戏也有大把的人去氪金。
最近在某猫上看到这个游戏的开局号,希望游戏官方能够重视起来,像郭德纲代言的那个游戏,隔壁创魔,被这群游戏商人搞的乌烟瘴气。创魔无奈把所有充值折扣,抵用券全部一刀切没了。而郭德纲代言的那个已经成了鬼服游戏,玩家跟着开服节奏换地方玩儿。
游戏需要氪金完全没问题,因为开发者也需要吃饭,又不能用爱发电,但是希望下手轻点,不要再重要的位置上下手。类似的游戏很多,某重启的行动基地,甚至明日暖暖,不知道是否能面试的黎明,且行且珍惜,小众游戏,每一个玩家都是宝贵的。
雷霆游戏,说实话对于这个游戏厂商,没多少信心,前有问道前车之鉴,玩家流逝后直接开私服,我也不知道开发者对于这个游戏抱着一种什么态度,我很欣赏,也很喜欢这个游戏,但很多反人类的设定,让我觉得恶心,过于肝或者或许氪都会死的很快。这也是为什么现在越来越多的竞技类手游占据了手游的绝大部分市场。
当你的游戏能够得到大家承认的时候,自然会有玩家愿意买单。
诚如明日之后,一个大作,无论从玩法,剧情,社交都可圈可点,为什么就是只在一个圈子里火热,而玩家流逝一直很严重,王者荣耀,吃鸡类手游缺大行其道,现如今国家防沉迷升级,有多少有工作的人,会有那么多时间去玩游戏?
ζั͡阳ั͡光ั͡微ั͡凉 : 3之4百出了5个雪橇,2套时装
2021/11/22
来自 Realme GT 5G
玩过 110 小时后评价
超级好玩!!!但是很肝,不过我就喜欢肝,嘿嘿。
小技巧及警告
1.打架如果武器耐久不够且带了龙,可以a一下,但是不a出去,你的龙会打怪,但是你因为没打出去,所以不扣耐久。(主要用于安全磨死怪,保留耐久打boss,远程武器效果最佳)
2.背包满了可以把食物放龙的饲养槽,到家了再拿出来(不太好用,但是可以勉强救急)
3.打开龙背包可以直接点食物槽,如果装备了龙背包就会直接弹出来背包(不用先点装备再点背包了,简单,但是小心点到喂养浪费食物)
4.打怪时怪物攻击范围是扇形,就朝怪物正面跑,如果长条形就朝怪物左右跑。
5.打怪不要贪刀!不要贪刀!不要贪刀!即使冰冻2秒也不要贪刀!因为武器打出去以后有1秒左右后摇!你打出去就1.5秒左右,合计2.5秒左右,除非你站超级远,不然必吃怪物一击。
6.不要以为站在墙里就没事,怪物攻击范围够到就可以穿墙打你!同理,上下坡也是范围够到就能打你!
7.经常看到萌新问双人港口打怪扣一血,解答:需要捡地上与怪物头上相反属性的火
8.驯鹿雪橇是建筑物,不能赠送好友
9.每天点赞5次有屎和金币拿(可以只点一个人五次)
10.多人副本内死亡,体力不足就点复活,因为进还在打的同一个副本依旧要花体力
11.萌新开局想玩很久玩的舒服就必须直接首充,得到那个大背包,大背包在游戏里可以白嫖,但是太久太久了,要3200粉尘,5级熔炉,5级制皮机,这两个工作台至少34级往上才解锁,目前我30级只能解锁了3级熔炉,后面34级才解锁下一个任务,想必34级左右才解锁4级熔炉和制皮机,5级更是遥遥无期。
12.石头,亚麻,木头这三个东西能后期也缺,尽量省着点用。不过木头在随机副本比如:永夜,动物森林等等里有很多,一般2组原木1组松木,记得带把完整的“铁”(☜重点,不然攻击力不够,多耗一些耐久,得多带一把斧子)斧子。
13.有狼腿,羊腿之类的腿直接吃,做腌腿要盐,但是盐极其缺,就这么说吧,我30级,得到过的盐没有超过20个。(希望官方加个晒盐功能)
14.在家残血直接吃毒食物(蘑菇,河豚)自杀,满状态复活还能刷成就,省资源,一箭三雕。(河豚可以钓,蘑菇可以从佣兵那得)
15.升星得技能,其他龙不知道,不过火龙刷个火球出来,低能量,高单体输出,随时随地不用站位,不怕空技能,极其好用。
16.如果你是肝帝且不是强迫症,买个2000钻石的管家极大方便存储物品,按一下“建筑”按钮旁边的“管家”就可以快速存储大量物品,双击取出物品。(钻石可以成就里白嫖,前期多吃坚果,虫子可以解锁几个,不过中期做大饭用,后期有菜汤就随便了)
17.极寒森林带篝火也没用,依旧很快冷到掉血,所以进去就打boss,打完就走,这鬼地方一秒也别呆。
————以下为11.13更新的小技巧——————
18.去副本前不用特意去龙窝把龙改成出来再走,我们可以在龙页面直接勾选好哪一个跟随,然后去副本,会看到被勾选的龙会自动跟到副本。
19.拾荒者佣兵刷出来的技能有“有毒的食物”,十分建议入手一个,如第14点所说,在营地里人物食用有毒的食物可以暴毙,但是免费复活,直接满血满状态。
20.多人副本打完,退到地图,然后退出队伍可以立刻回到家,不用等15秒钟。
21.在走路时打开背包或者其它页面可以一直朝打开页面前的方向走,如果懒的手一直按住,可以打开右上角,既可以不用走路,也可以看到当前情况。
————————分割线————————
bug及改进点
1.把龙背包在龙任一页面都展示,或者直接加到主角背包栏,麋鹿雪橇也是,不要跑来跑去,浪费时间。(有雪橇的人可以直接退地图再进地图,直接在雪橇旁边,可以快速存取物品)
2.龙背包物品可以双击存取物品
3.地板墙壁显示目前几级而不是接下来升级到几级
4.餐桌来个和其它工作台一样自动取用存储箱里物品的功能
5.货币直接存入货币栏,刚开始还好,后面每天点那么多次有点烦
6.求求出一个存储溢出体力的机器,有时候工作或者上课忙,晚上加班或者做作业根本没时间玩,白白浪费很多体力,不求多就求个能存100体力度过一天。(5分钟一点,一天288点,最多存100体力不过分吧?而且不至于玩家有一种赶不上进度的丧气)
7.自动采集加一个选择功能,如果当前速度高于选择动物就打,不高就不打,背包满了就先采集其他背包已经有的物品,不要老是提示我背包满了,但是旁边一堆可以捡的东西。
8.背包满时采集物品,如果空间不足物品会消失,不知道是bug还是设定,希望是bug且尽快修复
9.移动键灵敏性希望可以让玩家调节,有时候迷之怎么移动都不动,没在攻击,没在打开物品,就呆在原地白挨一下打
10.组队功能希望改进成:下线后玩家申请入队的状态全部取消,最好5分钟内没进入就自动取消申请。有的时候一上线迷之就在别人队伍里了,给我都整蒙了
11.管家功能里的物品加个“使用”按钮,省得我经常拿出来一组再放进去几乎一组。再加一个“批量取出”和“部分取出”,方便取多种物品和任意数量。再加个显示自己饥渴寒三状态,否则取出吃吃不知道满没满,如果点进人物界面再吃又太多此一举。毕竟以实际来说,我问管家拿东西的时候我怎么可能不知道我饿不饿,渴不渴,冷不冷。
12.聊天界面加个表情或者图片功能。
13.(重点,全局重点,超级重点!!别的可以慢,这个必须赶快赶出来!!!!!!)加个副本剩余次数为0或者“此副本以清理完”、“此副本清理了?%”的功能。我看那个时间我压根就不知道你那是打过了的第一周期还是刷新好了的第二周期,去副本里确认,导致白浪费体力太难受了。我总不能经常把6个副本的时间记下来吧。缺乏此功能导致极其,极其影响游戏体验,需要极快进快改进,拜托了!!!!
官方打酱油 : 写的好长长长长长长长长,很久没见到这么长的小技巧了,仔细看了看,这么短时间能掌握这么多技巧,我确实还是第一次见。必须出来给你个赞,很多本身就是设计出来的小技巧也被找到了。 我给你补一下,哈哈,增加你的技巧收藏,就是猎魔副本打开,和铁矿来回刷,可以省很多体力。自己没有蹭别人的也可以达到效果(当然要打个招呼,要不然人家组队被破坏了)。 冰封森林还可以弄个帐篷,并且篝火越近效果越好,火把+5饱暖,主手可用,不打怪的时候可以拿上。橙色的防具可以随机出饱暖值来,可以卡着用,并且龙也有饱暖相关的给主人加的被动。 还有喝个南瓜粥,可以大幅度减少冷冻带来的伤害,因为每过一段时间长体温,可以卡点把0的体温带一下,减少伤害。 带个点虫子也可以,加温暖,价值还低,快扣体温的时候用一下。。有点麻烦的小技巧。 再说说BUG的问题吧: 1、已经在改了,过几天就能看到了。 2、龙背包物品做到背包里,就实现了双击了 3、这个是有误解,后面会优化 4、还没做完。。程序员在为别的系统掉头发,等他有空了,立刻就做。 5、这个一直没改的原因是,咱们各种货币都会得到,但是如果没有物品,可能挂机后,你都不知道得到了多少货币。方便统计,所以才这么做的,还没想好更合适的方法,所以没改。可能有个一键使用背包里货币会好点,但有点占地儿。 6、这个确实不计算溢出,市面上游戏应该也都是用上限来卡回复的,暂时没有改的规划。 7、自动采集要加选择,还没开始做,现在只是在犹豫要详细一些,还是只做大类,详细会带来操作麻烦的问题,并且每个副本可能都要设置。等我们后续更新。 8、这个是设定,因为采集物做为一个物品种类,他是可以随机道具物品和数量的,如果不消失,会出现背包放一个可叠加道具,然后刷道具的情况。但不让采集,会出现有叠加的物品加不进来的问题。比如满了,但木头还有叠加没叠加完,仍然可以采集到。可能有点绕,慢慢看,这块我应该会加一个设置,让玩家自己选择是不是满了就不采集。 9、移动这个,我们会继续优化一下,产生这种问题的原因还没完全确认。 10、组队做的比较仓促,确实有很多问题,现在还没排上修改,我们知道这是很重要的问题,只是因为程序员太少了,实在没法那么快改完这个复杂功能,优化文档已经放在那里2个月了。 11、取出功能,确实现在有点累,状态这个,原来没考虑到,我想想怎么优化,希望他能给你嘘寒问暖:“老爷,吃太多了,要不要停停!” 12、会加,但应该会比较晚,排在了后面 13、副本问题确实是很大的问题,还在等着改。。。极其影响体验。 感谢给了这么多技巧与意见,以后有萌新进来,我就推荐你这来学技巧,丧老师上课。
修改于 2022/10/6
来自 华为 荣耀Play 4T Pro
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冰原守卫者
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官方入驻
7.3
总结 - 冰原环境下的体温生存机制、自由家园建造与巨龙协战养成得到认可,不过部分老玩家对账号转移继承及日常刷本的肝度有所顾虑。
由 AI 总结 近期真实评价 生成