玩了接近500小时,充值4800元讲讲微氪玩家的感受吧
第一:木头打小龙虾的养成模式
第二:俄罗斯套娃式的氪金套路
第三:定期充值榜限定奖励活动
第四:新上线的功能多数半成品
第五:部分副本回血设定门槛限制
1.目前的游戏走向就是肝材料 做装备 打副本 肝材料做装备 打副本 肝材料 做装备 打副本 肝材料 做装备 打副本 无限循环。
2.游戏氪金量不高 冲榜需要大氪 不考虑冲榜 白嫖也可以体验游戏, 纯白嫖玩家会有 资源储存空间的限制,就是你在能肝 也没有空箱子来给你装材料。
3.建议研发组多在人物体现上多下点功夫,让玩家氪的钱。更多的是展现在人物外观和互动上。别一味的搞排行榜 这东西很鸡肋,开发组无非就是通过排行榜让玩家攀比促使氪金
4.现在的游戏圈是喜欢消费,才是主流。冲动消费的时代已经过了,王者 吃鸡 原神 天刀 碧蓝 蹦3 这些游戏都有一个共同点 就是皮肤 武器装扮 特效 ,让玩家冲进去的钱具有体现性,而非是普通充钱就是增加排行榜数值
5.想办法吸引女性玩家参与游戏 才能保持游戏的高热度 高活跃
上述例子中的游戏只借鉴共同点,无硬性对比观点
零氪体验游戏内容4星
游戏操作体验1星
零氪游戏观赏性3星
社交体验1星
游戏特色 氪金越大肝的越厉害