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谈一下抄袭
先说玩法,彩虹六号的标签
这些是一个游戏的大框,你当然可以做一个有相同标签的游戏。但在此基础上,彩虹六号的深入玩法有封墙、开局小车,拆迁、可封闭的门窗,反向挂绳、固定的监控摄像头等,这些为育碧在此基础上的独特设计,是育碧将这些元素最先融合在了一起。纵观游戏市场,你会发现没有两个游戏能在深入玩法上有如此多的相似。
举个例子:cs的玩法十分简洁,fps、多人竞技、战术,很多游戏也有同样的内容,但cs在
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育碧周五在洛杉矶联邦法院提交的版权侵犯诉讼中称,阿里巴巴集团旗下游戏公司简悦开发的《Area F2》“几乎照抄”了《彩虹六号:围攻》,“经不起推敲”。育碧在诉讼中称,《彩虹六号:围攻》的全球注册玩家达到5500万,每天有超过300万人在玩这款游戏。《彩虹六号:围攻》还是一款电子竞技游戏,供职业和半职业战队争夺数百万美元的奖金。
“《彩虹六号:围攻》是全球最受欢迎的多人竞技游戏之一,也是育碧最具价值的知识产权之一,”育碧称,“《Area F2》几乎在所有方面都抄袭了《彩虹六号:围攻》,从玩家的选人界面到最终得分界面以及这之间的所有内容。”
阿里在2017年收购了简悦,以加强网游和手游业务。去年年底,简悦开始通过YouTube、Facebook、Instagram以及Twitter平台在美国推广《Area F2》游戏。诉讼显示,《Area F2》上月已经通过手机和平板电脑面向公众开放下载。
育碧表示,公司已向苹果、谷歌通知《Area F2》侵犯其版权一事,但是两家公司拒绝从App Store、Google Play下架这款游戏。
谷歌、阿里、苹果尚未置评。
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就搞不懂,为什么育碧不自己做一个手游移植版r6,非要做了一个类似走棋子的手游(是的,r6其实有手游,但是是走棋子的),没时间吗?这个移植版做出来肯定有市场啊![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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你的意思我理解,但是信谣传谣的人真的和造谣的人没关系嘛?如同这个抄袭游戏,玩的人多了,传播得开了,那可不就是在助纣为虐?当然骂人是不对的,我也只能好言相劝各位远离这个拷贝产物吧。











