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斗罗大陆打卡第十五天
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斗罗大陆打卡第十四天
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游戏里面很重要的一点
作为12年就追斗罗的老粉丝个人认为有一个很重要的设定,就是增加一个按键可以随时随地自动外放魂环,比如我想装一下走到新手面前释放出魂环那画面想想都帅!而且我觉得这个应该也是小说里面很重要的因素,比如小说就有遇到一群人释放出魂环吓跑对面的情景!所以我觉得这个设定很重要!希望官方能看到!!!仔细想想比如我辛辛苦苦打了一个万年魂环那我肯定要用一个方式让我展示给别人看吧!不可能让别人点我信息看那太楼了!
斗罗大陆打卡第十三天
斗罗大陆打卡第8天
斗罗大陆打卡第7天
上线时间?
不是说这个月内就开启测试了吗?
希望在游戏斗罗大陆2出一个释放武魂和收回武魂的功能,没有释放的状态下看不出是魂帝还是魂圣,释放武魂后会展示魂环,这样就能提升一定的游戏体验感,进入战斗状态前需要有一个释放武魂的过程,其他玩家是可以看到的,不然的话一个昊天锤武魂的角色随时手里那个锤子有点low,再就是希望每次施展魂技会展示魂技的魂环光圈并在地面扩大,看起来更炫酷
斗罗大陆打卡第6天
斗罗大陆打卡第十二天
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处