看画质也不咋地,应该是真的
我求求你可别再是卡片回合制游戏
可以做到那种一千个人就有一千个哈姆雷特吗?每个人的武魂不同,不同的武魂获取的魂环也不一样,所获得的技能也不同吗?每10级所能承受魂环年限也可以根据例如卡级这样来进行提高吗?感觉这些东西还是有一些难度的,不过期待一波吧。加油!
总感觉像是隔壁斗罗大陆h5一样的宣传,就连宣传图上的ai都像隔壁那游戏也不是说不好玩,就是太特么氪金了。哪怕这游戏能做成tx的斗破那样都行啊,至少不用每天去和大佬们抢资源之类的。。虽然当时我玩h5的时候服里排名也有第二第三,但是我其实没法长期接受那种氪金量于是弃的坑唉但愿用点心吧
当初的斗罗大陆h5也是这样宣传的,希望你们别和他们一样吧
如果真像官方所说的武魂和先天魂力随机觉醒,魂环自己自由吸收搭配,且魂环武魂基数很大的情况下,游戏模式不像传统网游那种每天上线一条龙,每日活动枯燥无脑的话,👴🏻往死里氪,但是可能么?斗破,斗罗,龙族,一人,都是有这一批忠实粉丝的IP,然后呢?玩法有啥区别吗?球球你们创新一下吧,换个比较新颖的玩法对于大厂来说很难么?不多叭叭了,这还八字没一撇呢,怎么说呢,如果不是换皮的话,应该能大圈一波,如果是换皮的
怎么说,我想预言一波,充钱就是爹,可是问题来了,斗罗世界能氪金吗,不能648,10W年魂环,别人怎么玩,所以说别抱太大希望
别整什么首充六块送千年魂环 魂骨这一类的就行,时装宠物魂技特效随便你出,开局创角色,武魂随机,固定开局武魂就决定这游戏没后路可走,别整副本,直接搞一大地图,要什么自己刷去。
明人不说暗话什么时候测试😊😊😊
超希望这游戏就像小说一样,创个号,耍到10级觉醒武魂,从数据库中抽取一个武魂,而不是上来就是六选一,武魂随机性与人物自由成长性才是我最初喜欢这个小说的原因。。。而不是像现在一样斗罗系列都成模板小说了。。。