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我的来世是个包裹
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
1212个评价
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嘴替发言
1
带图
2
长评
56
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
371
剧情跌宕
207
画面优秀
41
音效动听
31
设定独特
21
运行稳定性
120
故事情节
63
玩法设计
39
音效音乐
19
UI设计
14
操作体验
11
画面视觉
5
背景设定
3
资源获取
2
游戏平衡
2
我可不会泡茶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
过去好几年了,居然停服了,心里还是蛮难过的,当年玩的时候还没更新完剧情,没耐心等就删了。不管是以前还是现在,什么的游戏剧情我都不会认真看,这款游戏我是真的期待剧情啊,居然停服了,要不你投些广告,搞个六元首充也行啊😭😭😭
至尊青焰
:
内啥……其实还没有停,作者紫薯还一直在更新呢。
船底星.
玩过
什么!!!居然都停服了,我很难过,当时我换了两部手机,这个游戏我都没删,直接转移过去的,现在我都忘了怎么玩儿了,游戏也不更新了,这游戏真的还蛮好玩的,但是感觉工程量挺大的,我是一个不怎么看剧情的人,但是当时我一直期待着结局,一直等等等等等,到现在居然已经停服了,实在不行加点广告什么的呢,先简单回个血,然后再更新,我感觉我从21年玩完之后,就再也没有更新过了呢,反正我也忘得差不多了,你加点广告,我愿意重新玩😭
原评:
我的妈这个内容好多啊,还有深渊什么的,做完了要很久吧,剧情也蛮好看的,比一些电视剧好看多了哈哈哈,而且这个存档也很好啊,还可以回到很久的剧情,就是有点费脑子啊。
风雨⛈交加
:
其实是更新了的,不过作者太🕊️了,有群的
多米诺之解
游戏时长 18.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为什么转steam了,还想继续在手机上玩呢😂😂😂😂
退役小学生
玩过
好玩,但这都几年了还没上线啊
🗨️剧情丰富度:
丰富
🎮可玩性:
高
NorlandAlice
玩过
怎么玩不了了哥们,以前玩过还不错。
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖体验系测评〗(写于23年2月,仅供分享)
当如今大多数的游戏围绕着各种生物来进行游戏时,是否想过以一种非生物的身份来进行游戏?
本款游戏《我的来世是个包裹》,从开局一个奇妙的穿越,开启一段在异世界的奇妙经历,化身为一个拥有能力和成长的包裹,虽无四肢和口鼻,但却拥有一个自我认知的灵魂。
♛简单介绍
定位:一款树状图分支选择推动剧情的文字游戏
内容上分为“新游戏”“继续游戏”“剧情网”“其他功能”“作者”:第一个有剧情玩法和深渊玩法,第二个读档,第三个是可以直接树状图上的关键点重新选择,第四个包含“设置”“备份”“防沉迷”“每日修行”,第五个开发者团队介绍。
玩法上就是根据剧情分支进行选择,以此发展衍生一个不一样的故事。
♛优劣
1.游戏的玩法新意很好,具有一定创意性,不拘束于一个老套路。
2.游戏的画风挺卡通,简约。
3.游戏中,不论锻炼还是销毁都可以一键加速处理,这点很好。
4.游戏的剧情树分支很多,让人有期待感和探索欲,只可惜需要等待正式版补全。
♛体验
1.游戏中很多剧情并没有结束,可以说戛然而止,而我不清楚这是否是在树状图上提前标注了。
2.游戏中的每日修行,倒是嘱咐玩家每日行善,健康生活,这点是好事;但是我不懂的是,游戏中的货币,怎么花销?似乎没找到去处(也许用在深渊模式?)
3.为什么剧情网还有独立的线,我?这该如何解锁,很好奇这真的不是乱画的嘛?
4.游戏中的快进要是能“跳过”,而非“加速”
其实给人的感受更好,目前来说,这种只会徒增玩家的疲劳。
5.深渊模式我没怎么玩,因为的确是被其设定吸引进来游玩的,感兴趣的可以去论坛或者其他评论了解。
♛总结
游戏已经出了几年了,却还是个测试版,这一点倒的确是个比较遗憾的地方,如果对设定感兴趣的,可以玩玩剧情模式;但对玩法感兴趣喜欢对战的,可以游玩深渊模式。
修行内容的确是一个不错的设计,虽然是个没什么用的任务,却也是个让人更容易注意到自身现实的品行,这点还是值得夸奖的。
官方
紫数
:
抱歉拖更了那么久,我们会加快更新的……感谢对“修行模式”的支持!
时雨落雁
游戏时长 11.5 小时
游戏可玩性个人认为非常不错.反正是合我胃口了.其他人自己试试就知道了.
✘
下面是一点对官方小提议.
深渊模式的背景音乐需要改一下,第五层的哒哒哒哒听久了会让人烦躁(我个人倾向是觉得烦躁),可以在音效配音上稍微的多下点功夫,这样会让玩家的游玩体验上升.其他的想到了再补充.
✔
接下来这里是对各位包裹们说的话.
深渊模式目前我打了老半天终于到了十层.然而十层是15级的银背虎.伤害是510.血量我没来得及看就扑gai了.所以我要说的就是.加快你们的手速.如果废材刚(蹭一下我大家教)是初始的九级.那么带十级盾血量是1050.只要能够屯好药.我觉得是能越五级杀的.当然这只是一个设想.因为目前来看.到达十层的速度是5分钟.我现在正在尝试.有了进展会更新.
官方
紫数
:
新版本可以附毒了,会好打很多
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咸鱼姑娘
玩过
合成加升级的玩法,很容易让人忘却时间
剧情是真有意思,挖了那么多坑作者打算啥时候填,有生之年我还能不能看到真结局(º﹃º )不过作者给某些人物声线描述那么详细,怕不是也算轻微剧透了(ಡ艸ಡ)
深渊模式怎么说呢,一般般,玩了两局就没啥再打的欲望了(并没有通关),如果变数更多的话就好了,每次走两步就死了实在打不动
很好奇人机和局域网是怎么搞的,以后会出对战吗?那这样岂不就是比谁手速快?(ಡ艸ಡ)
看问卷作者以后大概是想搞成买断制的,不管是买断还是内购还是广告恰饭都可以理解(ง •̀_•́)ง,只要恰饭不太过分就完全OK
暂时没找到扣分点,就。。。五星好评叭!ヽ(゚∀゚)ノ!
官方
紫数
:
不要用“有生之年”这么恐怖的字眼好吗:D。顺利的话下个月上旬可以填完坑。 感谢喜欢我们的游戏! 深渊模式之后会配合剧情去丰富的。 对战必须有。好多玩家都手痒着想和真人来两局了。
趙诤
游戏时长 25 分钟
实际上没玩完,体验了一会作一个简单的评价
可能是我不太适合这个游戏节奏吧,因为游戏本身的交互就比较少,这里说的是什么交互呢,就是游戏可玩性,然后作为一个剧情向游戏,剧情推进实在有点慢,相比较其它剧情向为什么慢?因为游戏本身的画风和bgm并不是太吸引人,当然我不是一个光看“皮”的玩家,只不过这游戏除了剧情没其它亮眼的地方,然后偏偏剧情并不是很引人入胜,开局也没有交代世界观,我本来还以为是现代都市,后来看着看着是武侠?看着看着又是玄幻了?由于游戏本身就依靠剧情的原因,可是剧情不算太吸引我,主人公是“一个包裹”这个设定确实新颖,但是我很难有代入感,我是个袋子,一直依靠着别人来决定自己以后的人生,显得我很被动,总之就是玩的不够爽,游戏可玩性不高,剧情也不是很爽。
我不是批评制作者,毕竟是制作者花费很多精力和时间做出来的,不过游戏确实有待提高,在我这个普通玩家眼里,普通玩家的看法或许不用在意,或许也很需要在意,因为你们都游戏就是面向普通玩家的,希望制作者和游戏都可以越来越好 吧,加油!
四星支持
官方
紫数
:
前期文案已优化,不那么尴尬了
浪扫
游戏时长 2.0 小时
游戏目前还未完善这里就保留给个4星,期待一下后面的开发吧。
一开始在排行榜看到这款游戏时粗略的看了一下游戏图片我就放弃了下载的想法。(?不就是2048)之类的
然后到我实在闲得无聊仔细看了一下并且下载(中毒了)
游戏的好处就先不详细说了,剧情和游戏玩法完美中和是一个不错的亮点。
这里希望游戏能够加入更多的玩法而不是一种玩法加后续剧情走到底。
官方
紫数
:
好的,新剧情正在加入中
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