我等了好久的啊,看到剧情网更新了,兴致冲冲的下下来,告诉我剧情还没更,还特意去加了个群来着已经一年多了吧。。。
问一下啥时候弄完剧情感觉太少了😂
我发现了一个bug,就是你在佣兵线你在要给矿石之前直接把矿石给拆了就直接过去了,任务显示的是失败。但是你剧情过去了
如图,卡百分比个位数
装备等级达到300级后,装备的上限就是层数的十倍,而不是满级包裹的十倍。个人感觉进化装备升的太快了…1级主盾正常打就全装备300级了。
全普通结局达成,准备研究彩蛋www
非常简单,在有矿石的时候,不分解消失,再升级到尽可能高,以此刷高能量上限。在赏金猎人的剧情那里就可以不分解铠甲升出14级剑
玩了几天终于搞懂了,就是有点费手……
1.405版更新说明深渊角色初始等级全部改成10级深渊角色获取经验增加到原来的5倍10层银背虎等级上调至20深渊一些显示细节优化深渊死于读档的那一层时的时间统计BUG修复深渊同一个敌人吸取操作改成每30秒可进行1次庄永烈型角色攻击数值变化范围限定深渊敌人捡起优质装备后有概率丢弃原本的旧装备奶酪面包和汉堡包数值优化圣剑属性调整镜盾属性调整深渊补充一些拖拽提示1.393版更新
奶酪面包:再生BUFF增加值不变,依旧是BUFF经验值增加“等级*等级*5+等级*5”,即空状态下多少级的奶酪面包就加多少级的再生BUFF。同时额外增加补血量=等级*30汉堡包:再生BUFF同上。同时额外增加补血量=等级*60圣剑:攻击=等级*20,反弹=10%+等级*0.2%镜盾:生命上限增加=等级*20,反弹= 10%+等级*0.2%