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我的来世是个包裹

我的来世是个包裹

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.81212个评价
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嘴替发言1 带图2 长评56 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩371 剧情跌宕207 画面优秀41 音效动听31 设定独特21 运行稳定性120 故事情节63 玩法设计39 音效音乐19 UI设计14 操作体验11 画面视觉5 背景设定3 游戏平衡2 资源获取2
游戏时长 18 小时后评价
玩过
〖体验系测评〗(写于23年2月,仅供分享)
当如今大多数的游戏围绕着各种生物来进行游戏时,是否想过以一种非生物的身份来进行游戏?
本款游戏《我的来世是个包裹》,从开局一个奇妙的穿越,开启一段在异世界的奇妙经历,化身为一个拥有能力和成长的包裹,虽无四肢和口鼻,但却拥有一个自我认知的灵魂。
♛简单介绍
定位:一款树状图分支选择推动剧情的文字游戏
内容上分为“新游戏”“继续游戏”“剧情网”“其他功能”“作者”:第一个有剧情玩法和深渊玩法,第二个读档,第三个是可以直接树状图上的关键点重新选择,第四个包含“设置”“备份”“防沉迷”“每日修行”,第五个开发者团队介绍。
玩法上就是根据剧情分支进行选择,以此发展衍生一个不一样的故事。
♛优劣
1.游戏的玩法新意很好,具有一定创意性,不拘束于一个老套路。
2.游戏的画风挺卡通,简约。
3.游戏中,不论锻炼还是销毁都可以一键加速处理,这点很好。
4.游戏的剧情树分支很多,让人有期待感和探索欲,只可惜需要等待正式版补全。
♛体验
1.游戏中很多剧情并没有结束,可以说戛然而止,而我不清楚这是否是在树状图上提前标注了。
2.游戏中的每日修行,倒是嘱咐玩家每日行善,健康生活,这点是好事;但是我不懂的是,游戏中的货币,怎么花销?似乎没找到去处(也许用在深渊模式?)
3.为什么剧情网还有独立的线,我?这该如何解锁,很好奇这真的不是乱画的嘛?
4.游戏中的快进要是能“跳过”,而非“加速”
其实给人的感受更好,目前来说,这种只会徒增玩家的疲劳。
5.深渊模式我没怎么玩,因为的确是被其设定吸引进来游玩的,感兴趣的可以去论坛或者其他评论了解。
♛总结
游戏已经出了几年了,却还是个测试版,这一点倒的确是个比较遗憾的地方,如果对设定感兴趣的,可以玩玩剧情模式;但对玩法感兴趣喜欢对战的,可以游玩深渊模式。
修行内容的确是一个不错的设计,虽然是个没什么用的任务,却也是个让人更容易注意到自身现实的品行,这点还是值得夸奖的。
官方紫数 : 抱歉拖更了那么久,我们会加快更新的……感谢对“修行模式”的支持!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 4 小时后评价
官方紫数 : 非常感谢!我写剧情的时候的确把现实生活中很多经历融合了进去。
游戏时长 96 分钟后评价
现在玩了一会,然后来大致回复一下
首先,剧情什么的我不做过多的评判,除去文笔而言其实挺有趣的w
保镖线也给我一种神神秘秘的感
细听声线的地方挺有意思的,很好奇“我”将来会不会变回人类www
还有合成/分解的时候,那个音效挺好听的,有一种玩音游(bushi)的感觉
然后的话,想说我这边剧情线是?没有打完的,为什么呢?
1.读档回去后,读档前的任务却依旧在任务栏里边,赏金猎人线打红鼠怪盗团的时候我回了一次档,然后后面的任务就全部都显示的是“规定时间合成毒甲腿甲鞋,理解庄勇烈的意图”了,新的任务是什么我完——全看不见
2.在赏金猎人线以后,晚上凝聚水晶那会,没有任务我不知道该怎么做,只是凝聚然后又合成,用两个红水晶合了一个自动,但是后续除了弄水晶以外什么都没有(这时两个对话时间间隔长的我以为出bug了,或者说又是因为我看不见任务?)索性我就把包里的东西全部分解以后填满水晶,但是依然是什么用都没有
3.水晶弄完以后,我想着再读几次档,看看能不能把任务栏重新清回来,然而结果却是我合成的功能读没了???拖动便告诉我说“合成功能未开放”想这个时候存档但是“包裹中事物正在变化无法存档”
或许是我卡关了?不过以上是我目前遇到的问题
总体而言还是非常好玩的的,体裁新颖且支线众多可以自由选择w
以及非常很期待完成版的出世!✓
官方紫数 : 好想剧透!(忍住