我发现了一个bug,就是你在佣兵线你在要给矿石之前直接把矿石给拆了就直接过去了,任务显示的是失败。但是你剧情过去了
问一下啥时候弄完剧情感觉太少了😂
如图,卡百分比个位数
我想了想,还是重新开一个帖子吧,不然排行榜历史记录太长,玩家翻页很不方便。第二期排行榜链接:----------------------------8月27日 20:00-------------1.ZYH(论坛ID:):1分06秒122.书生意气(论坛ID:):1分36秒343.荒年/一只姜饼(论坛ID:):1分48秒024.紫数(论坛ID: ):1分49秒515.明日之帆(论坛I
1.木头级:什么操作都不会,看着角色自动打到第-5~-10层然后挂掉。2.青铜级:学会拖拽装备和药剂帮助主角,学会强化和分解道具。这个层级的玩家能够稳定达到-10层,然后输在第-10~-15层。3.钢铁级:学会在空白的地方放置水晶,并学会合成一些简单的道具,并学会将两个水晶组合生成更高级别的技能水晶。这个层级的玩家能稳定达到炎之牢的前5层,然后输在炎之牢后5层(-16~-20)。4
装备等级达到300级后,装备的上限就是层数的十倍,而不是满级包裹的十倍。个人感觉进化装备升的太快了…1级主盾正常打就全装备300级了。
非常简单,在有矿石的时候,不分解消失,再升级到尽可能高,以此刷高能量上限。在赏金猎人的剧情那里就可以不分解铠甲升出14级剑
1.405版更新说明深渊角色初始等级全部改成10级深渊角色获取经验增加到原来的5倍10层银背虎等级上调至20深渊一些显示细节优化深渊死于读档的那一层时的时间统计BUG修复深渊同一个敌人吸取操作改成每30秒可进行1次庄永烈型角色攻击数值变化范围限定深渊敌人捡起优质装备后有概率丢弃原本的旧装备奶酪面包和汉堡包数值优化圣剑属性调整镜盾属性调整深渊补充一些拖拽提示1.393版更新
奶酪面包:再生BUFF增加值不变,依旧是BUFF经验值增加“等级*等级*5+等级*5”,即空状态下多少级的奶酪面包就加多少级的再生BUFF。同时额外增加补血量=等级*30汉堡包:再生BUFF同上。同时额外增加补血量=等级*60圣剑:攻击=等级*20,反弹=10%+等级*0.2%镜盾:生命上限增加=等级*20,反弹= 10%+等级*0.2%
一级玄雅草通关镇楼