英雄经验值得到很多时的跳级问题解决合成反馈时显示优化:区分合成与喂经验两种操作:当玩家放手区域在格子的上半部分时,采取合成操作;当玩家放手区域在格子的下半部分时,采取喂经验的操作;然后英雄选择界面丰富了一下:玩家也可以自定义压制等级了:
自从放开包裹等级上限后,“分解水晶大爆炸”又出现了……另一个问题是,英雄升级如果超过1级的话经验值会溢出。这个之后的版本也要修掉
一共30层,通关了,嘿嘿
深渊模式感觉有些太肝了,感觉可以把人物升级的需要的经验值减少一些
这俩快进,加上100级的分解,不要太爽哦!刷醋刷的可快乐了
东西上限就十级玩锤子,打到13根本就跟不上了
从1级开始打只能活2关的有吗p(´⌒`。q)。゜.
更新之后越来越好了,不过还是希望快点出剧情,我想走黑衣人线当反派