防腐剂+装备防腐功能血量过长显示优化等分解水晶还原装备道具功能复制水晶即时复制功能
经过了2周的测试和不断地修改优化。深渊模式已经变得越来越完整了。下面正式介绍下深渊模式的玩法。一、深渊模式规则:其实用一张图就可以概括:玩家需要支援我方英雄,不断地挑战深渊更深的层数。每10层是一个区域,不同的区域有不同的环境和规则变化。总共有100层,当前版本共出到30层。不管挑战成功或失败,系统会给出一个时间统计并计算本地排行榜:二、深渊模式我方英雄选择理论上所有剧情中的主要角
深渊模式添加符文系统深渊商店增加符文道具深渊商店界面描述优化
深渊商店开放深渊等级上限开放至50深渊暂停没反应BUG修复毒食物削弱深渊暂停提示帮助界面优化
增加合成方式切换(可以在混合、合成优先、升级优先3种模式里选择)分解水晶数值调整锻造的时候只要不是正在锻造的道具被取走就不关闭面板
英雄经验值得到很多时的跳级问题解决合成反馈时显示优化:区分合成与喂经验两种操作:当玩家放手区域在格子的上半部分时,采取合成操作;当玩家放手区域在格子的下半部分时,采取喂经验的操作;然后英雄选择界面丰富了一下:玩家也可以自定义压制等级了:
自从放开包裹等级上限后,“分解水晶大爆炸”又出现了……另一个问题是,英雄升级如果超过1级的话经验值会溢出。这个之后的版本也要修掉
0.693版更新说明:场景背景图更换血量或血量上限不够时的强敌危机提示食物回复血量调整怪物吃药AI优化忧郁演奏者默认装备道具调整寒毒炎毒石改成不可防(就像之前炎毒寒毒剑/箭袋一样)
不限制包裹等级后,感觉玩法更合理了