生而为腿 我很抱歉
刀枪合流 2000精兵齐发力人家就强 垃圾职业快入土对不起 我们过不去图 让四回合过图的大侠失望了没能让您体验到新图的快乐 是我们的错放过我们吧
【地图攻略】雷火门
1、天气加成晴天:敌我双方:闪躲-10%,攻击+10%阴天:无加成无减益雨天:敌我双方:攻击-10%,防御+10%雷天:敌我双方:防御-10%,重创+10%风天:敌我双方:招架-10%,闪躲+10%雪天:敌我双方:重创-10%,招架+10%注:不知道天气规律的看下面这篇帖子2、地图路线3、地图攻略4、黄金掉落记录(客服确认过:手刷无雕像和天运加成)全礼词411、洪火烟&洪云
棍过沐箜篌
也是到关底了,该沉淀了
棍子两个心法流派改良建议贴
随着游戏版本更迭,棍子两心法天罡血战决和圆转如意决游戏定位也越来越接近!对此我提出以下的改良建议:一、天罡血战决定位:短回合极致输出心法更改为:使你受到伤害后激发凶性愈战愈勇,每损失2.40%最大气血值,提升1.60%的攻击;释放武学技能时,有30%概率使本次技能特效增强25%。心法精要不归更改为:攻击+596,气血+2940,重创目标时,增加自身6%攻击及24%重创伤害,持续2轮 。二
七星技能就该有七星技能的样子
建议:将地龙突悟道破虚升级到9星技能,8%几率,造成两次179%伤害,破防80%,破防穿透20%,持续三回合,或者将地龙突修改为逆转效果不变。如果不能修改,那么请把这个严重超模的七星技能恢复到他该有的样子,省得某些人吃着腿的红利,还砸腿的锅。腿因为这个超模技能实在背负了太多,请把欠腿的神兵及面板属性,爆发机制还给腿。
策划为什么不加强腿
加强我们的🦵🏻吧,策划快加强,吾仔已经魔怔了,见人就全非,浆糊国🐔服第一腿策划多多少少给点面子行不行,吾崽为了加强腿天天住在tap,见人就角,为了让吾仔在脚本好好洗盘子,赶快加强腿#浅评一下 #游戏杂谈
目前江湖职业大体分析
首先,按一般评分标准,都是掐头去尾看中间平均从这样看出来,剑强度最大然后只看最强,剑过瓦岗,拳摸瓦岗,其他无可以看出来,在顶氪情况,瓦岗前剑拳还是强的最后再看总体人数,剑最多,拳最少,刀枪棍参差不多,腿又少一些最后总结,单看这个统计图,剑还是第一,腿最拉没得说,拳靠顶氪只能熬,刀枪棍不好评至于tap里玩剑的总说和腿一个强度,这个观点我是信的。想来原因就是:只有剑氪金了,其他职业没有,一
图标图像质量变化
最近感觉游戏内的各种图标边缘有明显的锯齿感,没有之前那么舒服的线条了这是为了提高游戏流畅度而刻意降低的画质吗有人对于画质变化有同感吗#浅评一下 #这就是江湖 #今天游戏圈发生了啥
这就是江湖论武坛快速2000分
以最快以最快的速度到达2000分。ps:一三四关使用的套路是一样的。(现在只能稳定到第五关。六七关的话能2000,但是不稳定。后面的关卡没钱。暂时先这样,后面再修改。)
251103更新《枪向弟子武学搭配/持续更新中》
前瞻帖1: 前瞻帖2: 声明:本帖整理/思路主要来自执念佬。部分思路来自端佬。 请自适应阶段、氪度和路线。 本帖目的是以高性价比获取尽量高的有效出招,一表有些武学拿不到,那就从备选挑选代价小的先填充,先有再精。每个图每个怪都有一些配置差别,现在的版本答案是瓦岗、波4,等个人到达之后呢,那时候的版本答案是什么?后面自己会玩了,再根据自己的路线和资源选配吧。以上部分武学为过渡,有错漏请指正。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处