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为了不一样的人生,就得肝,这款游戏让我想起了“不思议迷宫”的冈布~一回忆起就肝疼[表情_斜眼笑][表情_尬笑] #宝藏游戏安利派对
【数据整合】持续更新
1、地图(掉落物、属性、破御、武学、机制、技巧)2、日常3、周活动4、月度活动5、装备6、提升(升阶、洗髓、心法、逆转、十二经、丹田、五行玉、三花、心印、四艺、内劲、藏品)7、阵营8、门派9、联盟10、天气11、简注12、算法13、数据统计
哦豁!策划这波准备圈一波大的啊
10在手,江湖随地走!
天罡棍过赤练
天罡力破破军,暗器99飞蝗,三花33无神功,丹田93
跑路纪念
很显然,这个游戏不需要腿玩家,钱也应该花在更好的地方
自我观点,评论西域
以下全处于自我观点,有感觉不对的或者其他想法的评论区里留言。1.策划能出新系统,我还是挺喜欢的,比较有新颖,暗劲与横炼,也是新机制。根据我的推测,很可能新地图里它就存在了这两个机制,所以各位大佬也不需要太抱怨我这个属性这么高怎么还过不了,新系统上去估计就没问题了。(不然你可能是顶着70%免伤与100%伤害加成在打)2.出来了新的系统,增加的需要必须每天历练的东西。但
有意思的更新
成功引起了兴趣,继续熬炼继续氪金白嫖今年出瓦岗有望了。
你尘泥挺有意思
没固定策划就算了,新策划就不能好好理解一下老策划的思路?多少玩家熟悉的老东西烂尾了?不说别的,天星阁近两年不加新东西;管家作为一个减负系统又快一年了不更新;后期玩家反馈过的蜘蛛溢出问题、内力溢出问题、雷火后地图掉落问题,是一个也不关注。横向发展一个接一个,数值膨胀是一点儿不控制,但凡你们游戏公司能有人玩玩游戏也不会拿脚填数值。职业平衡和所谓的职业特色更是稀烂。现在甚至整出来了十星技能?越
残卷升百脉bug
如图所示 我99个全部用完了 结果还是只有1-1??
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处