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夜不能寐有感而发
游此戏兮四五年,学业曾使暂抛边。重拾之时心犹热,欲与人述旧情牵复时津津乐犹在,后来不公心犹颤。鸣冤三载又四载,心声欲诉向谁言。暗自伤痛泪潸然。改革之声化泡影。诸君尽去踪难觅,独留我自思万千。无奈退场心已倦,旧梦如烟随风翩。
致
~之前发的帖子https://www.taptap.cn/moment/720081809936746344?share_id=837bc85b694f&utm_medium=share&utm_source=copylink 所以,策划你一直在削武学强度,一次又一次特效从35%→25%,回合从三回合到两回合,特效加成变少了,但是价格越来越高了,数量越来越多了,你的钱包👛也越来越鼓了。 这游
9.24版本主动buff差异问题和一些职业分析,策划来看
一.主动buff加成,识破和招架 实际效果差异过大问题主动加 招架buff的三职业,剑、腿、棍。主动加 识破buff 的三职业,枪、刀、拳,而 枪流血、刀追伤、拳透入,都能吃多次锐增收益的职业还都是给识破(多锐增时,有一定破防 输出就能爆表),这就是强者恒强 弱者越弱吗?难道 剑、腿、棍玩家招架一下对面BOSS,再打BOSS就不出黄字了嘛?招架和识破 对于玩家真的是收益等价的吗?策划到底是
有意思的更新
成功引起了兴趣,继续熬炼继续氪金白嫖今年出瓦岗有望了。
恭贺各位大侠飞升
新活动一出,各职业都有玩家飞升,最多的还是腿职业,接下来就是剑,祝各位大侠江湖昌隆,恭贺飞升#这就是江湖
你新九给点穴我都算策划动了心思
给几个烂中烂的击晕,属实是自己打自己的脸,再出击晕你玉带街的氪金反击真有人拿?
你尘泥挺有意思
没固定策划就算了,新策划就不能好好理解一下老策划的思路?多少玩家熟悉的老东西烂尾了?不说别的,天星阁近两年不加新东西;管家作为一个减负系统又快一年了不更新;后期玩家反馈过的蜘蛛溢出问题、内力溢出问题、雷火后地图掉落问题,是一个也不关注。横向发展一个接一个,数值膨胀是一点儿不控制,但凡你们游戏公司能有人玩玩游戏也不会拿脚填数值。职业平衡和所谓的职业特色更是稀烂。现在甚至整出来了十星技能?越
给不给黄金!
新历练系统有没有黄金,还是给的天竺币之类的,客服过来回答,没有我包你跑路很多人
为什么每次的不占出手都是破防技能啊?
腿玩家喊了两年弱,都快没人玩腿了,闪避、破防、必爆,这些特效都出的这么多了,高贵的二次增伤机制为什么不给全职业安排上?
强烈要求BOSS各项属性公开!
浆糊出这么多属性,但是你不把BOSS属性公开,谁知道你一暗改,玩家花钱和时间堆起来的瞬间变成0,强烈要求公开每个BOSS的各项属性指标。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处