武穆迷陣玩法
需要兌換的材料 散碎璞玉要在武穆歷練獲得歷練一輪316左右,散碎璞玉還蠻多的玩法就是像太極閣跟機關城一樣的打樁玩法打到最高分之後用舌頭就好,後期大佬應該一次都是1000以上前期的萌新會比較少算是還蠻好提升屬性的副本整體來講給前面新人提升屬性用的#这就是江湖
终于看到了断情de样子
无聊,在团建过程中。继藏剑以后终于到了断情了。医仙感觉前期没啥卡点。三人组随便莽了两次就过了,直接就让我面对面绮罗了。 天气方面,风天打boss前还可以。到boss就不行了。识破不够,黄字太多太多了。本身就因为很多个月很多个庆典不氪了。就白嫖。技能组就落下了很多属性。推荐晴天,黄字太多就想办法凑攻击。 没弟子帮你,存活率低。闪避难度增加。没有腿妈帮忙,我就没看到自己有好几千万的爆炸输出。 总
弟子适配技能参考
本文是基于本职业——棍,所做的六弟子出招表,技能表颜色稍微改了一下,前几版确实有点过于杀眼睛了。锐器部分弟子钝器职业都可以参考一下,钝器职业弟子最好按照自己的本职业理解来,我有我的理解。红尘客栈是补充弟子主动出招率的主要来源,有很多非常优质的buff,不过缺点在于持续回合较短,一般为两回合。客栈的优先级选择其实比较简单,本体最需要的buff优先,例如破防buff(不谈本体腿职业的玩家),其次是加
4月前的青衣名刀千万剧终,终在百花重现
关于现在附骨腿的现状,从神兵给的江湖最低属性,附骨精要是别职业的破产版,地龙谁用都是神技除了本职用,出一次地龙就是占一回合低系数出手,伤害方面别的职业出一个地龙能抵腿出几个的,更早结束对局减少暴毙风险,加攻击的技能匮乏,技能系数低,生存基本靠一个迷影技能,多段伤害让藏气成为超薄,注定打不了长回合的对局没有生存没有爆发,成就了江湖最弱的#附骨#浅评一下
游龙戏三尸,七杀唐羽献 - 身法剑过唐门
晴天闪过唐门了,感谢护心镜的突然出现,加了很多身法剑的T0属性…☆☆技能组☆☆倒地击飞九主没精要,逆转其实也挺好。对战尸求活和唐羽献的技能组如下:对战唐羽献时超紧张,生怕被打中,心都提到嗓子眼。35回合中:一共被打中三次(包括名刀一次),击飞倒地9次,自然闪避7次,其它都是必闪、藏气和挡刀…感受嘛,后期性价比最高的属性只有攻击一个…☆☆绝
雷火
和雷火同一天来的江湖今天也终于算是过了,没仔细算但是感觉氪得挺多,江湖吃相也越来越难看了,以后养老玩了。特别感谢清远佬的攻略和枪群大佬的指导,走的弯路还是比较少的。 #这就是江湖
顺手发个论坛纪念一下[心动小镇_点赞]
棍过唐门隐宗!时间:2.26号-5.24号因为最近连续逼氪,我最近半年都基本不氪了,只留个八挂符。九星精要少,弟子又弯路,很脆。再加上本人咸鱼,一心沉淀,在过唐门的棍子里我属性算是比较高的。技能组就是清修佬的天罡力破通用技能。剑弟子挡刀拉满放第一个避免暴毙其他弟子基本都是20%挡刀率把不出手绝技放前面,出手绝技放后面基本上打赢尸体的几率是1/6,但因为需要连续打赢三次,赌了两百多回
今天打李无涯打时候看了看技能,记得之前这个半血技之前是必定命中吧,按照官方所说的这个优先级,即为所有必闪都可以闪避掉这个半血技,应该是之前某次更新砍李无涯的结果。好好好,原来除半血速秒李无涯以及解封穴抗性能硬吃以外,还有别的方法能轻松击毙这个鲨臂技能
我的书呢 就卡了一下 再次进场啥也没有了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处