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204
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夏日追捕者
Hi,Tapper
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8.0
204个评价
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1
带图
11
已购买
114
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
57
有趣好玩
43
音效动听
30
剧情跌宕
24
你在干什么
已购买
玩过 2.8 小时后评价
🌃画面音乐:
真的很好看,戳我。画质很细腻
🎮可玩性:
有很多关卡,挺好玩的,但我觉得主要还是风景好看
凌寒
已购买
玩过 64 分钟后评价
很不错的游戏,能有目的开始一次次挑战。
卸载重装存档没了,就离谱
随缘~龙圣
已购买
玩过 9 小时后评价(总时长 9.2 小时)
🎮可玩性:
一坨,想要用的道具不出来😂。为了磨我们的时间啊完全是
990504
:
道具滑动可以更改,保险杆可以先开,再来就滑掉,
梶秋
已购买
我认为值得够买的,取决于你是不是它的受众
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
【玩法】:是的,没有跳跃键,玩家要用对应道具通过障碍,但道具是随机的,刷新有冷却,没刷出想要的,就会看着小女孩被撞飞,这个玩法贯穿整个游戏。
没多少养成元素,买新车新衣服只是单纯的装扮,没有任何提升,宠物有技能,可感知并不强烈,一局只出现15秒,可有可无。
共七张地图,每张都要完成四个任务,收集物品,帮忙干活,完成会开启boss战,胜利会进入下张地图,玩法十分单调,偶尔玩会能感到治愈,玩久会腻味。
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
【美术】:是静止的截图无法展现的内容
天空、云彩、高山与树丛,会随着小女孩驶向远方交汇离合,在林间的雪地里穿梭,徜徉于飘雪,在草原上疾驰,驶过每片不同的天空,你会逐渐觉得,作者比起让你玩的有趣,他更想让你感受到一些什么……
说不上来,但又切切实实感受到了…
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
【受众群】如此单调的玩法,更像是在筛选受众。
想要被治愈,愿意感受美好的人。
那些能在街头看着辉光晚霞的会停留注目的人。
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
【游玩体验】:小女孩以寻找夏天为由,天真的踏入旅途,天真的设定贯穿了整个游戏。
小动物的对话也十分纯真,各种荒诞的任务,给兔子上色,用喷火器拯救冰冻的青蛙,还会收到些有趣生物给的礼物。
这样的内容总会让人不自觉的自愈放松,游玩过程很舒服,但切记不要玩太久,会腻,毕竟它不像是普通的游戏,更像是你带给你感受的容器…
迷路的派大星
:
虽然,但是可恶的乌鸦骗了我还想留下我
百鱼时熙
已购买
玩过 6.1 小时后评价(总时长 9.4 小时)
可玩性🎮:
玩法新颖奇特,紧张刺激又有点恼人,但越往后面玩越会认为跑多远根本无所谓,因为该有的都会有,那些说烦的单纯就是粗略简单的随意玩了一下并没有花心思
画面音乐🌃:
非常的带感我一直都在哼这里面的BGM
画面更是细节没的说,前面还觉得普普通通,但越往后面越发现用心真的很惊喜
还有就是这游戏虽然价格不低,但真的用心我个人认为值得里面有很多彩蛋,还在某些地方有近代流行的彩蛋梗被我发现了。回归游戏,从一开始单纯认为类似登山赛车的普普通通小游戏,但它却意外的不缺剧情和人物情感画面细节,带感音乐甚至彩蛋和隐藏关卡。(甚至有巨人和燕子等等哈哈)
这游戏我个人认为不会无趣和太随机,毕竟也不需要太快反应而且也不完全靠运气,你可以在购买工具时按比例认为应该怎么买多少啊这是可以影响你路线距离的,而且他只要你完成几个简简单单的任务就能过关,寄不寄都无所谓啊。每过一关都有不同的场景和场景隐藏彩蛋,商店装饰品也都有特色。不过没有任何加成而且有些还不便宜但玩明白以后就觉得钱太容易赚了,我现在在局内够用情况下还多出两千没处花哈哈
BOSS关也有相当和相对的刺激与难度,让你不会觉得太单调。真的,作者为了不让你觉得游戏太单调,在方方面面都想让你转移注意力,比如撞坏后主角的玩笑,回家后与NPC的对话,撞坏后触发的隐藏关卡或是远景动画,我哭死。最后竟然还留了一手鸡汤欧亨利式结局!令人引发多想。
价格越高的,难道不就应该都看到游戏的实质而是只在意价格?😂玩了这么多游戏这款游戏都没让我电子yw反而意外。
如果有想法入手的,真的不需要犹豫!安利安利!
(不喜勿喷,除非我说的有什么让你不满和我的不足)
氪金度💰:
买断
嫑了
:
艺术就是爆炸
淡水鱼
已购买
🌃画面音乐:个人不喜欢像素风,所以预约了没第一时间玩,今天玩了,画面表达真的很不错,让我稍微有点喜欢像素风了,买断单机yyds
音乐🎶最后的那一段我很喜欢,但路途中的部分好像有点单调?不记得了,感觉一路上就听了一首歌的样子。(还是很满意的,只是与每一站的美术风格对比,好像音乐并没有太大差别,也可能是我不敏感,学艺术的,对画面比较敏感,特别是电灯泡上的飞蚊,一瞬间心里不知道该夸还是该吐槽hhh),画面是真的很不错,可以拿出来专门做一组研究分析参考的地步~
最后的乌鸦也很帅(什么都磕只会让我营养均衡(´∀`))
🎮可玩性:虽然没有跳跃键,但玩法也差不多,难度不高(不用找攻略自己就能通关)
没玩之前本来以为是和阿尔托的冒险一样是无限地图然后给任务解锁人物或者什么东西的,第一站有点太简单差点弃了,没想到后面还有,幸好没删hhh
剧情和地图和玩法结合的很好,中间的几个小游戏也不错,个人比较喜欢每站都有的一段纯观光路程,那一瞬间感觉自己是真的开着车路过一段没见过的景色,设计者那一段设计的很用心。
打完啦,就是强迫症少了两个宠物和几张画。
无论如何我都要发出我的呐喊,买断单机YYDS!!!!
希望国内游戏市场能再变好点,至少给单机游戏制作者们多点空间。
———————
如果可以的话希望在玩家通关之后添加一个无尽模式,地图自选的那种,不然打完一遍就没啥意思了
子栖
已购买
玩过 12.8 小时后评价(总时长 17.9 小时)
啊啊啊啊这个游戏必须拥有姓名!玩了辣么老久才通关(可想而知我有多菜)咳咳,这个小女孩真的是萌呆我了,车子坏了小女孩拖车的样子真的是阿伟火葬场。
串联全剧情的乌鸦先生在最后露出了他的真面目(帅到我了说实话),不知道那个小游戏收集全与否会不会影响最后的结局,我得了空再去打一周目,争取过了那些个小游戏再来评论
2023.8.14
我又来评价了,有一说一,比我20年玩破解版的时候多了几个地图(那个时候只有五个,而且没有换道具和新手教程)隧道和赛博朋克地图惊艳到我了,道具还是那么多,评论区有人说什么随机的,这个游戏道具可以卖掉诶,随机不到可以不带诶,最后boss战道具全免费我也只带了飞行,加速,和刹车,其他用不到的可以不带哇
最后照理舔一下乌鸦先生的颜值,emmm以前没看懂结尾,现在看懂了我真的哭死,你误以为的敌人实际上是救你于水火之中的亲人
初心不变
:
全收集物,我只有那个紫色陨石没有收集到。因为最后的时候太难捞了。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
良友
已购买
玩过 6 小时后评价(总时长 12.5 小时)
可玩性🎮:
可以当成跑酷类型的,但又不太一样,用右边栏位的道具随机使用躲障碍,所有道具都得购买,但是放心,蘑菇管够,我是觉得独立游戏像这种买断制的可玩性一般是不会差。总的来说这是一款很新颖的游戏。补充:(一周目玩下来很难会重复第二遍,因为这个游戏它没法选关,只能从头玩到尾,你期待的玩通关之后选关是没有的)
画面音乐🌃:
音乐画面很唯美,是一个能让人放松的好游戏,讲述的是一个北方小女孩没见过夏天所以载着梦想一路向南。
建议✍🏻:每一章地图都有随机事件和boss战,还有记得每章图都点一下邮箱哦,里面有问候的照片(我有一张图忘了领😭现在想回都回不去了😭😭😭),车上没有挡板可以直接放挡板,它在撞到障碍物前都不会消失,有泡泡可以不需要道具就能上坡,过冰湖和吊桥,宠物们也有自己的技能。任务栏里面点一下被⭕️住的任务就是准备要去做的,点NPC会告诉你原因,如果你不知道方法,死一遍回来后NPC也会暖心的告诉你方法。补充(一般任务里的道具你可以先看背包,然后任务给的道具和任务是对应的数量,所以到最后几个的话可以不用买那么多道具,三滴血抗着把任务做了就行,游戏商店里的道具退款后不是原价退款的,但不影响)
整体已经玩通关了,背包里的道具格子在每一张地图应该都有东西,我玩的时候有遗漏的部分,但是不会影响剧情整体走向,集齐道具应该会有彩蛋吧,宠物从第二章开始到后面每个图都有,获得宠物有任务或者是不同的方法,我有一个应该是机器人宠物没有拿,游戏有难度等级,手比较残的可以玩简单模式,最后说下最终boss战吧
绿:跳,飞
紫:放的箱子可以选择飞或者跳
红:刹车
黄:火箭(只能用火箭,飞不起来)
蓝:飞
最后剧情是一个开放式结局,每个人都有自己不同的感悟
Rachel.Gardner🅥
:
有几个小时体验
HiTime
已购买
我可能实在并非这个游戏的目标人群,虽然这个剧情和美术意境确实让我想陪小女孩走完这一程,去看看远方的风景,但可惜玩法上还是有些劝退。
美术:
这个游戏的意境确实打动了我,其像素美术营造的氛围感和剧情对话,描摹了一系列的意境,一种山就在那里的意向感觉,讲述小女孩对于在永夜之地对于夏日的追求和一路旅程,浓郁的旅行的公路片意味。
游戏性:
这一部分表现其实一般,整个单局内游戏的节奏是趋于同一化的单调的,即类似于永远随机排列的两三个同样音符的乐曲,且局内随机化路面陷阱和随机化刷新应对道具的设计,有些时候刷新不出所需道具的挫败感浓郁,这对于一种具备操作要素设计的类跑酷游戏的玩家心流体验的流畅舒适度是不太好的。
其次是经济系统,至少第一二章中,经济系统并未设计成一定程度上引导和控制玩家游戏流程,只是单纯购买道具,而这部分所需要费用是远低于玩家所获得数量的。
总结来说,持游戏更偏向于用美术传递意境和感受的作品,可玩性则是只有初步的引入而无深度的心流打磨,有些可惜。
淬星光
已购买
十小时左右过关,简单评论一下这款游戏
玩法:
1.主玩法带有创新的横屏跑酷,用各种一次性的道具应对陷阱。
2.道具的购买和使用带有经营元素,多的游戏货币用于购买皮肤,对游戏本身无影响
3.以小女孩为主视角的冒险,过程中有收集元素
4.探索元素,地图多样,且陷阱并非简单换皮,需要自己摸索,达成任务的条件和道具的组合也需要简单的思考。
5.玩法穿插。剧情推进过程中会有音游,迷宫等一次性玩法,增添了游戏可玩性。
音乐:
有节奏感的治愈风格音乐,每张图都会变,至少我十个小时左右的游戏时长是没有听腻的。和游戏环境十分贴合。
剧情:
1.用角色对话推进剧情。
2.主线贯穿始终,伏笔回收合理。
3.过程中不会有玩不明白和不理解之处。
4.结尾给我造成了一定的疑惑。
5.涵盖一些基本的价值观,不突兀。
画面:
有特色的像素画面。环境很舒服。
BOSS战的过渡很自然,光暗色调的转换较为自然,且鲜明。
总体:
可以沉浸式去玩的游戏。
跑酷虽有创新但在某些冗长的任务中略显单调。
故个人建议选择最简单的难度食用。感受充满温情的冒险。
Sundy
:
请问眼睛那一关怎么过啊,试了好多次都过不了😢
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