小小不幸游戏截图
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小小不幸

小小不幸

9.7
期待
不幸小姐里面好像还有一些弗兰的元素,但玩的时间隔太久了,弗兰的内容记不清了已经
“我好像是作为旁白,又好像是作为小女孩儿,又好像是作为旁观的第三者。”
感觉整体更适合欣赏和解读,可玩性不太行,更像是交互式的一本横屏移动故事书。
是以旁白和动画的形式展现的解谜,理解形式可以照弗兰的悲惨之旅来,是明媚底下暗藏阴暗的。
可以对一些物品进行点击交互,会有一段介绍,就是不能快进和跳过,不小心再次点到的时候还要再听一遍。
动画做的好可爱,小女孩的声音好可爱,旁白跟女孩说话的时候感觉好温柔啊。
她撒闪亮片也太可爱了吧!!!
用小孩子的语气说出的一些真假难辨的事,更让人可怕。
往好的地方洒洒闪粉,好像这个世界就会变好,晚餐会变成美味,死亡的动物会活过来,抽烟喝酒的妈妈会变成女王
“世界在崩塌,但我依旧选择粉色的独角兽🦄”
我放走了鱼,所以没有食物来喂海鸥
“我做了选择,所以我绝不后悔。”
有一些做选择的地方,所以有存档功能,但是这个存档功能吧,你需要自己预判一下什么时候才让你做选择,因为在做选择的时候是不能存档的,只能在做选择之前的几句话存档,等真的到选择的时候再存档就没有存档键了。这个东西有点不太合理。 对于我这种强迫症每个选项都想看看的人来说,只能返回再重复看一大段剧情,不能快进,也不能跳过,太煎熬了。
翻译怎么好像有点问题?是否的选项,一个是晚餐,一个是回家里??
旁白貌似是为了达到自己目的的坏人,那我不就是帮凶了??
明明像个坏人,但是有时候又像对待一个小孩子一样,让她注意言行,不告诉她世间险恶,还帮忙实现愿望,去游乐园,拿气球,去动物园什么的
其实感觉声音先生也不是非黑即白,只是每个人的选择不同,有的人就选择沉沦,有的人选择清醒
小小不幸,或将游戏翻译成了不幸小妹,她在游戏里面也是被称作霉霉小姐,私认为可能是“倒霉小姐”的舒适化,她总是摔倒、能看见普通人所看不到的鬼魂、害死了狗、想跟狗主人道歉但狗主人死了,但她总挂着笑容。游戏中的主角并非某一人,而是霉霉小姐、声音人、玩家、本杰明、以及带着面具的人、奇奇怪怪的各种生物共同构成了主角。游戏的主题是探索解谜、剧情交互,但童真又略显可怖。悬念多而不杂,寻找“永恒的幸福”似乎是目的明确但玩家却诸多顾虑。在霉霉小姐生命的最后一天的背景下,声音人的目的、本杰明扮演的角色、人为什么戴面具、小孩为什么失踪、甚至是我们该如何选择都成了悬念之一,有些问题分不清是在霉霉小姐视角作答、还是替霉霉小姐作答,还是替自我作答。特别是在问题“你相朋友撒谎过吗?”中我选择了“是”,霉霉小姐说“我在学校经常这么做”正当我觉得说谎太过经常是不对时,她接着说“xxx仍以为我爸爸放学会来接我”,直接让我破防,心疼不已。记起背景不仅仅是她生命的最后一天,还有单亲家庭,以及染血的石头代表她曾受过家暴、服装店前的话代表她母亲有出轨迹象。这是一个一开始就告知结局的游戏——“霉霉小姐生命的最后一天”,更是一篇自我探寻,直面内心的故事。
Ps:剧情交互的选项翻译很是问题,但可以发现规律,大多左边为“是”、右边为“否”,交互问题则注意对话即可。
最后,本杰明那么可爱怎么可能是坏的呢。
2021/3/4
来自 一加手机8
期待
霉霉是一个8岁的孩子,她生活的家庭很黑暗,通过她的日记了解到她的爸爸酗酒家暴,还会骗霉霉,她的妈妈有出轨的现象,每次吵架,霉霉都会躲在床角下面。她的家人对霉霉都很冷淡,她非常的孤单,她经常和她的玩具说话,是一个很倒霉,爱摔跤的孩子,
霉霉喜欢撒亮片,她觉得被亮片撒过的地方才会变得美好,也希望自己能变美好,(亮片也是收集任务完成结局的主要)
剧情开始的时候是一个声音在指引的霉霉,他告诉霉霉,完成游戏能得到永远的幸福,于是霉霉踏入了寻找声音所指引的"永恒的幸福"旅途,她想把永远的幸福送给她的妈妈,她不想看到她的妈妈那么伤心,而在开头,声音说:“她今天会死”
霉霉在声音先生面前表现出她是一个很纯真,善良,即使一直听声音的话,依旧坚持自己是乐观的,也坚信狐狸是好的,
声音却一直误导女孩,狐狸是恶魔,是坏人,(开始的时候我也以为狐狸是坏人,越到后面的剧情,原来声音才是恶魔,而狐狸是好的)剧情也暗示了很多,坏掉的一只眼睛的布娃娃熊,冰箱里的死兔子,厨房抽烟喝酒的母亲并没有听见霉霉出门前的打招呼,乌鸦的死亡,糖果=毒品,旋转木马,还能看见鬼魂,被霉霉碰的东西会死亡或者坏掉的东西,在路上时霉霉发现戴着面具的那3个人并不知道她的存在一样,声音对霉霉说的一些话等等....
从离开家,到野郊,到乐园,在到狐狸家,在回到了自己破碎的家,狐狸出现用魔杖把声音消灭,霉霉醒来后,发现自己倒在地上,她走出家门发现了哭泣的妈妈为自己的死而哭泣,她也哭了起来,这是她在游戏中第一次哭(表示心疼)看着死在马路上的自己,才回想起被车撞死的经历,
而霉霉在一开始的时候就已经死了,她的妈妈很伤心的报了警,但是霉霉最后还是给了她妈妈永恒的幸福,妈妈也摘下了面具,哭花了妆,她的妈妈也笑了。
来自 华为HONOR View20
期待
不要被童话世界的画风迷惑,本作是瑞典独立游戏工作室Killmonday Game制作的,如果不了解这个工作室,可以自行搜索《Fran Bow》,【这部作品带给我的震撼和无奈是很多游戏都无法做到的】
而《Little Misfortune》总体而言,画面和剧情是满分,虽然可玩性很低,带给我的体验远不如《Fran Bow》【可即便如此我还是要给满星评分】
重点就在于它的剧情:
霉霉生活在一个很糟糕的家庭中【日记里就可以看得出来】父亲有严重的虐待和家暴倾向,而母亲嗜酒如命【在剧情中霉霉还提到母亲会裸露自己的胸脯,用来换取免费的东西】,在这样的家庭中,霉霉的年龄又不允许她独立生活,所以她在自己的房间里建立了避难所,这样才能更少的听见,父母争吵时的歇斯底里。
她幻想出“日本朋友”来陪伴自己,在有人说她撒谎时,她就义正言辞的告诉那些人:我说的都是真的。这不是童真,这是她对自己童年所做的最后一丝保护,这是她捍卫自己悲惨童年里仅有的快乐。
她会在令所有人都感到痛苦的事物上,撒上闪光粉,让他们恢复到原有的美好模样,不是她调皮爱幻想,只是她身处悲惨中,学会了微笑面对。就像面具店前的那句话:“让我们正视它,有时候,我们仅仅只是太累了,以至于没有力气微笑,所以戴上面具,用力微笑吧。”
但我更愿意相信,善良的霉霉只是不想其他人也感到悲伤。
“所以恢复原状吧,趁我还能做到。”
遥远的旅程就此展开,她出发去寻找能够让母亲幸福的东西,而我不止一次的思考,她认为的幸福是什么?她的动力又是什么?一个连十岁都不到的小女孩,她为什么会认为自己有能力翻山越岭,找到能让自己母亲幸福的东西呢?可她还是这么做了,在Mr.Voice明确告知她,今天一定会死的前提下。她寻找关于幸福的东西却不是给自己,也没有逃避自己的死亡,热情面对着所有的麻烦和恐惧,她的心思很纯粹,纯粹到让人心疼。
她会爆粗口,会说黄色玩笑,甚至会撒谎,会为“坏狐狸”开脱,可她也在努力的做淑女,为失踪的孩子感到难过,了解游戏规则又打破规则,因为她的成熟与童真如此赤裸裸,因为她的爱永远毫不保留。
可命运早已设定好了路线,玩家只能参与选项的挑选,并不能给出另一个方向的建议,所有期待的挽救都是死亡布下的陷进,而她泰然处之。
很可笑,在这些选项里我尽可能的去帮她扭转走向死亡的结局,可大权在握的那个人并不是我。
我多希望在她人生最后的时刻里不是这样走过,不是连掉眼泪都需要待价而沽,而是抛开迫不得已的成熟,抛开被阴影支配的恐慌,真真正正的快乐一回。
醒醒吧,那些不负责任的父母们,留给你们的时间很多,你们可以永远期待下一个孩子的诞生,但!就此刻,那些渴望爱、渴望幸福的孩子仍旧在挣扎,给予他们所有的关怀,这是你们随时能够做到的,别为自己找一万个借口,因为爱他们就现在。