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我写了混战新剧本。效果不错。能招挖在野武将。。。有39个君主。全三国时代的君主都有
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我写了混战新剧本。效果不错。能招挖在野武将。。。有39个君主。全三国时代的君主都有![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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现在武将加了特性了,司马徵,于吉,左慈三个人的武将特性就是所在城市搜索物品,如果成功必定是金的,也就是说如果你把这三个武将分别放三个大城市,每年内政32次全搜这三个城市的,很容易金装就溢出了
人机貌似会互相故意送人头
我自创的战役,玩的成吉思汗,我在观察的时候发现刘邦和张角有见不得人的交易!
我使用驱狼吞虎之计,给张角送兵送将,然后撤出我和张角的临近城,触发了张角进攻刘邦的条件
刘邦不甘示弱,也派出了7个将,双方开始野战,我猜测双方狗脑子要打出来了,按照正常思路是刘邦胜算大,虽然张角12打8,但是全是辣鸡将加不到400的兵,刘邦原本800兵加预备兵300有1100兵
然后野战结束,刘邦那些高忠诚的武将降了5个,

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二周目以后电脑势力有结盟功能。。。。而人操作势力一直没有外交功能。只能靠自己杀杀杀
我写了混战新剧本。效果不错。能招挖在野武将。。。有39个君主。全三国时代的君主都有
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我写了混战新剧本。效果不错。能招挖在野武将。。。有39个君主。全三国时代的君主都有。
跑图调整6次,情况和预想基本一致。平衡做的不错,按照人物历史划分势力。你可以试试我这个。很快乐
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不会吧,前几天通关了归晋那个图,我就三分之一图,就吴国那个范围,四分之一武将,就傻乎乎地称帝了,肝的累死,要不是砍了对面一大把武将,根本停不下来,节奏全是敌人的
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您好,暂时没有往RPG转型打算,程序老哥也只有一个,现实上也没有时间去开这么大个模块的功能。至于单挑这个,其实很早打算加入,但是没有找到合适的触发。古代武将单挑都是以命相搏,游戏体现不出这层关系。群英的做法是每人可以发起挑战,但是大概率不会被接受,只有电脑认为优势很大才会接受,这种情况下基本上单挑是摆设。而三国志做法是随机触发,但是因为考虑到游戏难度,大部分的触发玩家必败的,所以其实两种做法都不是很好的处理方式。如果您有非常好的建议的话,单挑是会加入的哦








