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这次更新真是一言难尽
似乎策划默认大家必须玩这个游戏。合理的一个更新应该是增加游戏的可玩性,增加游戏的收获感,从而留住玩家,吸引玩家。而这次更新除了增加负担还有什么?连基本的资源收获都没有,而侵染值得随机性,又毁了之前的养成。对于新手就更不友好。策划真的是这么失职吗?还是想劝退大家,顺势关游?
这个游戏玩了六天,明天是第七天签到,说一下感受吧。1,整体风格还行,美术制作我还比较喜欢,虽然人是丑了点,毕竟走的的暗黑风。2,系统太复杂,一个战棋游戏,玩的不就是战棋吗?搞那么多系统干啥呢?简直是眼花缭乱。3,兵种多,这个优劣参半吧。优点是可以根据自己喜欢的搭配,劣的是因为抽卡会歪,培养起来升星就慢。4,体力太少,副本刷起来慢,尤其是资源,我玩了差不多一星期了,一个40级的英雄都还没有。
这是打算黄啊
有病吧,打几场侵染就满了
永久无敌
【萌新不哭】影响浸染的行为和性格倾向分析
大家好!我是铁血领袖服务器的清言若明(中策谋士清小言),先抛开浸染过快的问题不提,本着江湖救急的原则,基于当年开放浸染后惨遭荼毒的上古前辈经验和自己最近的心得,给大家分享分享,少走弯路。1️⃣浸染增减实质是:战场中对己方有利行为减浸染,对敌方有利行为加浸染。而性格则是决定了浸染增减的幅度,甚至可以逆转增减。2️⃣最容易理解就是击中对方减浸染,被对方击中加浸染。闪避对方减浸染,被对方闪避加浸染。
下机下机换游戏了,竞技场防守也加侵染,一上线主力全500直接搁教堂挂着了,给爷整笑了,实在不行咱关服吧,不比整些花里胡哨的来恶心玩家的
这个浸染系统是认真的吗?
正面效果有场次限制,负面永久,还得进告解室消除,正面效果有次数不管数值多强力根本没人看好吧,纯纯越玩越难受,昨天刚玩,不懂这个系统是加强了玩家的脑力吗?还是考研玩家的策略,多养队伍。主线打1章一队人在告解室磕头,第二章再一队,又花钱又花时间,想培养都没心力了,难道打一队满了重生进去磕头,经验书给另一队?萌新不懂,有人解惑吗?
一直处于战斗状态,但根本没战斗,现在任何关卡都打不了了,重进也没用,怎么办
卡,过热
玩法啥的就不说了,浸染值的buff太多了,敌人一多是真烧手机呀!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处