开服2周后。。。。
到今天为止,游戏公测过去了两周。
这段时间确实刺激,受到了很多支持,更多也受到很多批评和建议,反馈我们也都有在吸收,都有很谨慎的考虑大家的意见。
不少玩家提议我们做二刺螈换皮,首先我们肯定不会这样做,之所以大成本的硬着头皮做小众风格小众题材的环形战争,本身我们对此类风格也是非常的热爱,再来我们认为游戏环境应该更多元化,无论是风格,内容,还是设计,当然因为我们的不成熟和sao,过程中会出现相当程度的

全站实用攻略导航
今天整理下论坛里实用的一些攻略导航,方便大家索引查阅吧~后续大家有一些实用、好的攻略内容,我也会及时更新这个帖子~
(希望环形战争BUG越来越少、运营策划越来越接地气…游戏越来越好…)
📖最新公告、制作人摊饼屋
📢活动临时类攻略
关于风暴利刃活动:按要求参与并完成桑达斯地区任意副本即可;日常之外裁判所地牢相对刷起来更方便。
📢开荒类攻略
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📢背

让人想不到的是,游戏的风格人物除了克苏鲁,战斗中居然还有魂系的味道,加上超级大片的画面,真的是今年很优秀的手游了!希望正式上线后,不要让期待的玩家们失望吧

【资料整理】奇遇/性格/技能数据整理(2022/10/21,更新部分眷蚀技能)
表格里的没有的数据,本帖回复或者去参考资料原帖回复都行,验证过后会添加上去,建议发图片。
论坛找了圈没找到数据类攻略,或者有但是看起来太累(习惯看表格),干脆整理了一个在线电子表格,方便大家一起看。此表格联系是我自用excel的云文档分享,实时更新,帖子定期更新。
【金山文档】 环形战争
https://kdocs.cn/l/cfYIyHcv184B
大致内容包括三部分,一是奇遇部分,搜集了我验证


















