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白夜
我也很喜欢这个游戏,之前玩了几天因为工作停掉,现在发现开了国际服,所以去玩了,买了个自抽号,狂抽了思嘉瑟,就是现在的限时,抽完了才发现是个诅咒辅助工具人,都浸化4了,然后又拉了个元帅浸化2,别的有个统帅,伯劳,首充的唤月者,可以给点建议吗?现在谁做主C,有人说伯劳可以,有资源给他,楼主玩的久,可以给点清晰的路子吗?
圣克斯威廉
不过这个活动明显可以看出来是个2b活动
我拿之前的23,22年那会对比一下,普通玩家,零氪,平时每天上线做完日活,然后稍微花点心思养养角色基本就能在这个赦免活动里面打通,我记得之前23那会出过几个比较sb的活动,就是用脚填数值的那种,我那个时候基本从它上线第三天吧开始玩,属于开服元老了,然后因为我不氪,那几个活动竟然打不过
fhgjh
???然后呢?你们修复伤害异常也没修复好啊?这还不是照样触发,而且一点也没提后面的修改方案啊,现在一堆问题,好歹提一下要改哪些吧?福利送了那么多,玩家的数值也就勉强跟上怪主线的怪也是绝了,还是要用bug推图才能顺畅,不然就在那刮半天。
还有你们那一堆卡进度的问题,采集点去掉,我是真想不明白什么脑回路?这也要卡?
公主任务里面武器强化要求四件达到5级,一件20级的,完成了也没反应。
pain
      只能说还是只做研发吧,没有运营经验的公司出来的游戏,大多数第一次都只能当作一次积累经验的尝试。
      运营经验不足产生问题>问题积压>打补丁修改问题>影响产能>产生新问题>时间拖长>经营压力倒逼出**点子>问题积压>循环>死亡。
      作为曾经的泛游戏行业从业者,亲眼见证了数个同行倒在这条路上,唯一苟活下来的是以积累的经验用来重新拓展海外市场,勉强活了下来。
      最后说两句主观感受,环形战争的美术和UI真的很出挑,非常戳我,但是整个主线和支线剧情与养成进程没有协调好,导致剧情演出稀碎没有最大程度展示出美术的实力很可惜。养成方面不多说了,重复劳动无扫荡和养成体系互相卡给人负反馈很大,藏品系统等于换皮VIP等级系统是最low的一种氪金设计,得罪所有人,相信策划懂这是什么意思。
       做游戏真tm难很理解策划,要是以后出买断版记得踢踢我。
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